ซอฟต์แวร์กราฟิก 3D ที่ดีที่สุด: ทำให้ความฝันของคุณมีชีวิตชีวา

พวกเราหลายคนใฝ่ฝันที่จะสร้างเกมของเราเองหรือนำวิสัยทัศน์ของเราไปใช้ในชีวิต ยุคคอมพิวเตอร์ทำให้การฝันเป็นจริงง่ายขึ้นกว่าเดิมด้วยการใช้ซอฟต์แวร์ที่คุณสามารถดาวน์โหลดได้ฟรี (หรือราคาถูก) ในหลอดเลือดดำนี้เราเพิ่งเผยแพร่เครื่องมือที่ดีที่สุดสำหรับการพัฒนาเกมและตอนนี้เราจะเพิ่มซอฟต์แวร์กราฟิก 3D ที่ดีที่สุดในรายการนั้น.


มีแอพพลิเคชั่นมากมายสำหรับกราฟิก 3D นักเล่นเกมกำลังสร้างโลกด้วยภูมิศาสตร์และสถาปัตยกรรมของตัวเองมีสิ่งมีชีวิตหลากหลายตั้งแต่ชีวิตจริงไปจนถึงเหนือจริงและภาพยนตร์ 3 มิติได้เปลี่ยนจากความอยากรู้อยากเห็นเป็นครั้งคราวไปจนถึงภาพยนตร์ชั้นนำ.

นอกเหนือจากความบันเทิงแล้วการสร้างแบบจำลองมีการใช้งานที่จริงจัง การฝึกอบรมสำหรับแพทย์หรือนักผจญเพลิงสามารถทำได้ในแบบจำลอง 3 มิติ สถาปนิกสามารถวางแผนการออกแบบได้อย่างแท้จริงก่อนที่จะมอบให้กับคนนับล้าน คนอื่นเพียงแค่ต้องการสร้างเพื่อผลประโยชน์ของตัวเองและซอฟต์แวร์กราฟิก 3 มิติเปิดโอกาสให้พวกเขาสร้างสรรค์สิ่งมีชีวิตในแบบที่ไม่มีรูปแบบศิลปะอื่น ๆ.

ก่อนที่เราจะเริ่ม: ข้อกำหนดฮาร์ดแวร์สำหรับกราฟิก 3 มิติ

การสร้างและการแสดงผลภาพ 3D คุณภาพสูงเป็นหนึ่งในสิ่งที่ซับซ้อนที่สุดที่คอมพิวเตอร์ของคุณสามารถทำได้ดังนั้นพีซีที่เร็วและทรงพลังจะมาพร้อมกับมือ คุณจะต้องใช้ RAM จำนวนมากเช่นกันหากคุณมีจำนวนรูปหลายเหลี่ยมสูงและวัตถุจำนวนมากในฉากของคุณ CPU และ GPU ที่เป็นไปได้ความเร็วจะมีความสำคัญเมื่อแสดงภาพเช่นกัน.

ฉากทดสอบบางฉากที่เราใช้นั้นใช้เวลาประมาณหนึ่งนาทีถึงครึ่งชั่วโมงในการแสดงผล หากคุณต้องการเคลื่อนไหวคุณจะต้องแสดงผล 30 เฟรมเพื่อรับภาพเคลื่อนไหวที่สองที่ 30 เฟรมต่อวินาทีดังนั้นแม้จะมีพีซีที่รวดเร็วคุณก็จะต้องรอ.

เป็นสิ่งที่ควรค่าแก่การกล่าวว่ายิ่งใช้เวลานานขึ้นกับการแสดงผลขั้นสุดท้ายเท่านั้นและคุณมีตัวเลือกเพื่อดูตัวอย่างงานของคุณด้วยคุณภาพที่ต่ำลงและความเร็วที่สูงขึ้น เวลาในการแสดงผลขึ้นอยู่กับเอ็นจิ้นที่ใช้เป็นซอฟต์แวร์ดังนั้นคุณจึงสามารถมิกซ์และจับคู่ได้ตามต้องการ ไม่ใช่เครื่องมือทั้งหมดที่นี่รวมถึงเครื่องมือสร้างภาพในตัว.

ทำให้เครื่องมือกราฟิก 3D ที่ดีที่สุดคืออะไร

สิ่งที่เรากำลังดูคือเครื่องมือที่ออกแบบมาสำหรับการสร้างวัตถุ 3 มิติสำหรับเกมและภาพเคลื่อนไหว อาจมีครอสโอเวอร์บางส่วนระหว่างสิ่งเหล่านี้กับเครื่องมือที่ออกแบบวัตถุสำหรับการพิมพ์ 3 มิติ แต่นั่นไม่ใช่จุดเน้นของเราที่นี่ (ลองดูส่วนของเราเกี่ยวกับซอฟต์แวร์การสร้างแบบจำลอง 3 มิติที่ดีที่สุดสำหรับเรื่องนั้น).

เรากำลังดูสิ่งนี้จากมุมมองของผู้เริ่มต้นด้วยดังนั้นเราจะเริ่มต้นด้วยเครื่องมือที่ง่ายที่สุดในการใช้จากนั้นเลื่อนไปตามลำดับเพื่อเรียนรู้.

เครื่องมือเหล่านี้จำนวนมากมีความซับซ้อนและมีคุณสมบัติมากมาย บางอย่างง่ายขึ้น แต่แม้แต่วัตถุที่มีความซับซ้อนยิ่งขึ้นก็ช่วยให้คุณสามารถสร้างวัตถุจากสิ่งที่ง่ายและจัดการพวกมันได้.

เครื่องมือหลักสำหรับการสร้างวัตถุ สิ่งเหล่านี้สร้างขึ้นจากเครื่องบินซึ่งประกอบด้วยจุดยอดหรือจุดในอวกาศ 3 มิติ วัตถุสามารถเคลื่อนย้ายหมุนและปรับขนาดซึ่งทำงานได้ตามที่คุณคาดหวัง นอกจากนี้ยังสามารถดึงระนาบและจุดยอดซึ่งช่วยให้วัตถุที่คุณกำลังทำการแกะสลัก พวกเขาสามารถแยกและรวมกันเพื่อเพิ่มความซับซ้อนของพวกเขาเช่นกัน.

เส้นโค้งต้องการจุดยอดจำนวนมากและมักประกอบด้วยพื้นผิวที่เรียบและเล็ก ระบบเส้นผมและอนุภาคสามารถมีจุดยอดจำนวนมากและโดยทั่วไปจะต้อง จำกัด เพื่อให้ได้ประสิทธิภาพที่ราบรื่นในเกมหรือเวลาที่สมจริงในการสร้างฉากภาพยนตร์.

พื้นผิวภาพ 3 มิติ

3d-พื้นผิว
© BlenderNation

นอกเหนือจากนั้นวัตถุ 3 มิติสามารถเป็นพื้นผิวได้ซึ่งหมายถึงภาพ 2D สามารถแมปกับพื้นผิวแต่ละแบบได้ จากนั้นกล้องและไฟจะติดตั้งเพื่อให้ฉากดูสมจริง เครื่องมือขั้นสูงยิ่งนำเสนอเอฟเฟ็กต์พิเศษทุกประเภทเพื่อจัดการกับสิ่งต่าง ๆ เช่นของเหลวและเปลวไฟรวมถึงเทคนิคการให้แสงเช่นการสร้างแบบจำลองใต้พื้นดินเพื่อผลักดันคุณภาพของภาพสู่การรับแสง.

นี่คือรูปแบบศิลปะที่คุณสามารถอุทิศให้กับการเรียนรู้ตลอดชีวิต แม้ว่าผลผลิตของเราจะ จำกัด อยู่เฉพาะที่เขี่ยดินเหนียว แต่เราก็พบว่าตัวเองได้รับประโยชน์มากขึ้นเรื่อย ๆ เมื่อเราใส่เวลาเข้าไป.

อันที่จริงแล้วการสร้างกราฟิก 3D นั้นทำได้ดีกว่าการทำงานกับดิน ไม่มีทางลัดในการเลิกทำในชีวิตจริง คุณไม่สามารถคัดลอกและวางสิ่งของหรือโหลดแบบจำลองของหัวลิงเพลิงเพื่อใช้เป็นจุดเริ่มต้น สิ่งนั้นและอีกมากมายเป็นไปได้ด้วยซอฟต์แวร์กราฟิก 3D.

สุดยอดซอฟต์แวร์กราฟิก 3 มิติ

เรากำลังมองหาโปรแกรมที่น่าใช้รวมถึงมีประโยชน์ ความคิดสร้างสรรค์ไม่ควรเป็นเรื่องที่น่าเบื่อเราจึงต้องการเครื่องมือที่ไม่สามารถนำไปสู่การมองเห็นได้บนหน้าจอ.

เรายังคำนึงถึงราคาด้วย เราจะพิจารณาเครื่องมือทั้งแบบฟรีและแบบชำระเงิน แต่คาดว่าเครื่องมือแบบชำระเงินจะเสนอการทดลองใช้ฟรีและจะคำนึงถึงราคาของเครื่องมือเหล่านี้ในการประเมินของเรา เราจะเริ่มด้วยโปรแกรมที่ง่ายที่สุดก่อน.

Wings 3D

อธิบายด้วยตนเองว่าเป็น“ ตัวแบ่งส่วนขั้นสูง” Wings 3D นั้นฟรีและโอเพนซอร์ส เน้นการสร้างแบบจำลองที่ง่ายกว่าวัตถุรูปหลายเหลี่ยมต่ำถึงกลางมากกว่าฉากหรือภาพเคลื่อนไหวขนาดใหญ่ Wings 3D เป็นโปรแกรมที่มีความสามารถสำหรับผู้เริ่มต้นที่ช่วยให้คุณสามารถส่งออกงานของคุณไปยังเครื่องมืออื่น ๆ เช่น Blender ถ้าคุณต้องการที่จะไปต่อกับมัน.

WingsPrimitives

เมื่อเริ่มต้นเกม Wings 3D จะนำเสนอพื้นที่ว่างที่ดีซึ่งคุณสามารถเพิ่มวัตถุได้ด้วยการคลิกขวาและเลือกแบบดั้งเดิมที่คุณเลือกจากเมนู สิ่งเหล่านี้สามารถเลือกเคลื่อนย้ายและหมุนได้อย่างง่ายดายและเราสามารถปรับเปลี่ยนได้โดยไม่ต้องใช้เอกสารประกอบ.

Wings 3D นั้นมีรายการอินพุตที่แนะนำบนหน้าจอแบบไดนามิกบอกคุณว่าการคลิกหรือกดจะทำในช่วงเวลาใดโดยเฉพาะซึ่งเหมาะสำหรับการเรียนรู้ในขณะที่คุณไป นอกจากนี้ยังมีข้อความที่อธิบายว่าตัวเลือกเมนูทำอะไร.

คุณสามารถเพิ่มความเร็วได้ภายในไม่กี่นาที วัตถุสามารถยืดแยกรวมและผลักได้อย่างง่ายดาย.

เอกสารประกอบ Wings 3D

โชคดีที่ Wings 3D นั้นใช้งานง่ายเพราะคู่มือออนไลน์นั้นเป็นขุย หลายหัวข้อที่แสดงอยู่ในหน้าเนื้อหาไม่มีลิงก์ไปยังคำอธิบาย พื้นฐานได้รับการคุ้มครอง แต่การดูคู่มือที่ยังไม่เสร็จอาจทำให้ผู้ใช้ใหม่ซึ่งเป็นความอัปยศเพราะโปรแกรมเป็นเครื่องมือที่เหมาะสำหรับพวกเขา.

อย่างไรก็ตามมีข้อความที่ดีมากมายและแบบฝึกหัด YouTube ในการทำงานผ่าน.

ละทิ้ง UI ที่แออัดของเครื่องมือที่คล้ายกัน Wings 3D อุทิศพื้นที่หน้าจอไปยังพื้นที่ทำงาน สิ่งส่วนใหญ่จะทำผ่านเมนูคลิกขวา รู้สึกแปลก ๆ ที่ไม่สามารถค้นหาสิ่งที่เราคาดหวังไว้บนแถบเครื่องมือหรือในเมนู แต่เมื่อเราคุ้นเคยกับขั้นตอนการทำงานแล้วมันก็ง่ายมากอย่างน่าทึ่งทำให้เราสามารถมุ่งเน้นไปที่การสร้าง.

WingsTable

เมื่อพูดถึงการแสดงผลคุณอาจประหลาดใจที่พบว่าคุณไม่สามารถติดตั้งโปรแกรมหรือปลั๊กอินแยกต่างหาก มุมมองเป็นการฉายภาพมุมมองแบบง่าย ๆ และนอกเหนือจากตัวเลือกในการเปลี่ยนไปใช้โหมดโครงลวดหรือโหมดออโธกราฟฟิคสิ่งที่คุณเห็นคือสิ่งที่คุณได้รับ.

ความคิดของเราเกี่ยวกับ Wings 3D

แม้ว่าจะสามารถขยายได้ด้วยปลั๊กอิน แต่ Wings 3D เป็นเครื่องมือที่ค่อนข้างง่ายที่ไม่มีคุณสมบัติมากมาย แม้ว่าจะมีอะไรที่ยอดเยี่ยมและเมื่อคุณได้รับความรู้สึกมันก็รู้สึกเหมือน 3D ที่มีปากกาและกระดาษเปล่า ที่กล่าวว่าผู้ใช้ขั้นสูงอาจถึงขีด จำกัด เร็วกว่าที่เราทำ.

ไม่รองรับภาพเคลื่อนไหว แต่คุณสามารถสร้างวัตถุเพื่อส่งออกไปยังเครื่องมือที่ทำดังนั้นจึงสามารถใช้ร่วมกับซอฟต์แวร์อื่นได้หากคุณต้องการสร้างแบบจำลองอย่างง่าย.

WingsDesktop

หากคุณต้องการเริ่มต้นกับกราฟิก 3D คุณไม่สามารถผิดพลาดได้กับ Wings 3D ฟรีใช้งานง่ายและสนุกกับการเล่น นอกจากนี้มันค่อนข้างทรงพลังและเป็นวิธีที่ดีในการสร้างวัตถุ 3 มิติอย่างง่ายสำหรับเกมหรืองานศิลปะ.

เครื่องปั่น

เครื่องปั่นมาไกลในปีที่ผ่านมา เครื่องมือทางเลือกที่ไม่เสียค่าใช้จ่ายเคยเป็นทางเลือกพื้นฐานที่เหมาะสมสำหรับเด็กตัวใหญ่ในบล็อก แต่ตอนนี้มี UI ที่ลื่นไหลและใช้งานง่ายและมีคุณสมบัติเจ๋ง ๆ มากมาย.

ใช้วิธีการที่ผิดปกติในการจัดวางโดยมีหนึ่งเมนูที่อยู่เหนือแผงด้านล่าง อินเทอร์เฟซที่แออัดแม้ว่าจะดีและอ่านง่าย หน้าจอหลักเป็นข้อมูลและคุณสามารถคิดออกได้มากมายโดยการเล่นกับสิ่งต่าง ๆ.

BlenderObject

การวางวัตถุและเคลื่อนย้ายวัตถุรอบตัวนั้นค่อนข้างตรงไปตรงมา แต่คุณจะต้องดูเอกสารประกอบเพื่อหมุนและจัดเรียงวัตถุเหล่านั้น.

เรียนรู้การใช้เครื่องปั่น

Blender ไม่มีบทช่วยสอนในตัว แต่มีคู่มือออนไลน์ที่มีความยาว มันครอบคลุมแม้ว่าการทำงานอย่างรวดเร็วผ่านพื้นฐานภายในซอฟต์แวร์นั้นจะเป็นการเริ่มต้นที่ดีกว่า มีบทช่วยสอนเชื่อมโยงในหน้าแรก แต่เป็นวิดีโอทั้งหมด บางคนชอบข้อความดังนั้นมันจะดีถ้ามีทั้งคู่ การเลื่อนตัวเลื่อนวิดีโอไปมาเป็นวิธีที่น่าหงุดหงิดในการเรียนรู้เกี่ยวกับเครื่องมือ.

มีวิดีโอแนะนำบน YouTube มากมาย แต่มีหลายสิ่งให้เรียนรู้เกี่ยวกับ Blender และวิธีเริ่มต้นอย่างรวดเร็วสำหรับผู้เริ่มต้น.

ความชำนาญจะไม่เกิดขึ้นที่นี่อย่างง่ายดายและคุณจะต้องเริ่มงานใหม่เพื่อเริ่มต้น แม้ว่าจะเป็นไปได้มาก แต่ก็รู้สึกว่ามันยากกว่าที่คุณคิดเมื่อเล่นไปถึงพยายามทำในสิ่งที่คุณต้องการ.

BlenderCat

ในขณะที่คุณเรียนรู้ทางลัดและลูกเล่นมันจะกลายเป็นสัญชาตญาณมากขึ้นดังนั้นในไม่ช้าคุณจะปั้นวัตถุด้วยการดึงใบหน้าและจุดยอดเหมือนเด็กที่มีก้อนแป้งเล่น.

Blender มีฟิลเตอร์และเอฟเฟกต์แสงค่อนข้างมาก นอกจากนี้ยังมีฟีเจอร์มากมายให้สำรวจและในขณะที่เราไม่ได้อ้างว่าเข้าใจพวกเขาทั้งหมดเราพบว่าสิ่งที่เราใช้คือประสบการณ์ที่น่าพอใจและทำงานได้ดี.

BlenderOutput

ความคิดของเราเกี่ยวกับเครื่องปั่น

เครื่องมือ 3 มิติที่เราพิจารณาจาก Blender อาจเป็นตัวเลือกฟรีที่ดีที่สุดสำหรับผู้ใช้ขั้นสูง มันมีคุณสมบัติมากมายที่ไลค์ของนาซ่าและช่องประวัติศาสตร์ได้ใช้เพื่อสร้างผลผลิตคุณภาพในเชิงพาณิชย์ ภาพยนตร์หลายเรื่องและรายการทีวีเช่น Red Dwarf ได้ใช้มันเพื่อเอฟเฟกต์เช่นกัน.

นอกจากนี้ยังมีระบบภาพเคลื่อนไหวในตัว เราไม่ได้มองมันในเชิงลึก แต่มีคนใช้มันเพื่อทำแอนิเมชั่นชั้นยอด.

การเรนเดอร์สามารถใช้ได้ทั้ง CPU และ GPU แต่อาจต้องใช้เวลา หนึ่งในฉากสาธิตที่ซับซ้อนมากขึ้นใช้เวลากว่าครึ่งชั่วโมงในการเรนเดอร์ขั้นสุดท้ายกินเนื้อที่สักสองสามกิกะไบต์และปล่อยให้พีซีของเราต้องดิ้นรนโดยใช้ซีพียูอย่างเต็มที่ แต่คุณไม่ต้องการเรนเดอร์คุณภาพสูงจนกว่าคุณจะสร้างเอาท์พุต . มันจะดีถ้ามีตัวเลือกให้ยกเลิกการเรนเดอร์กลาง.

BlenderMonkeyHead

เครื่องปั่นฟรีดังนั้นคุณไม่สามารถไปผิดกับราคา มีบริการเสริมที่เรียกว่า Blender Cloud ซึ่งรวมถึงบทช่วยสอนพื้นผิวและบริการเสริมอื่น ๆ ราคา $ 11.50 ต่อเดือน เราสนุกกับการใช้โปรแกรม แต่มันใช้ความพยายามมากกว่า Wings 3D แต่ถึงกระนั้นถ้าคุณต้องการเรียนรู้เครื่องมือที่สามารถสร้างผลผลิตคุณภาพสูง Blender ก็ช่วยให้คุณไม่ต้องเสียเงิน.

Modo

Modo เป็นอีกหนึ่งเครื่องมือที่ได้รับการยอมรับอย่างดีในการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ, เรนเดอร์และแอนิเมชั่น นักพัฒนามีประวัติที่แข็งแกร่งในการสร้างเครื่องมือแอนิเมชั่นรวมถึง LightWave 3D ซึ่งเป็นแอปพลิเคชั่นที่ใช้ในการเป็นผู้บุกเบิกหลายรายการเช่น Babylon 5 Modo ได้รับการรับรองจาก Industrial Light and Magic, Pixar และ id Software.

ModoWorkspace

ทำความรู้จักกับเครื่องมือที่ต้องใช้งาน เราต้องขุดหาบทเรียนตามตัวอักษรหลังจากที่เริ่มหมดความอดทนกับวิดีโอที่เรานำเสนอเมื่อเริ่มต้น มีขุยอยู่บ้างก่อนเข้าเนื้อหารวมถึงข้อมูลที่ไม่ตรงกับรุ่นล่าสุดของเครื่องมือ.

เราถูกฟันบดหลังจากคำอธิบาย 20 วินาทีของวิธีการเปิดซอฟต์แวร์ตามด้วยคำแนะนำเบื้องต้นสามนาที แม้ว่าจะมีความอ่อนเพลีย แต่ก็มีความชัดเจนและมีหลายสิ่งให้ทำ.

เมื่อเราตามล่าบทเรียนในเอกสารเราได้รับข้อมูลที่เราต้องการ มีเนื้อหาที่ดีมากมายที่ควรนำเสนอให้เราทราบก่อนหน้านี้ผ่านทางเมนูเริ่มต้นหรือเมนูที่โดดเด่นบนเว็บไซต์ แต่เนื้อหาที่ดีที่สุดจำนวนมากกลับเป็นเรื่องง่ายที่จะพลาด.

วัตถุตัวอย่าง Modo

ถ้า Modo มาพร้อมกับวัตถุตัวอย่างเราก็มีปัญหาในการค้นหาพวกมันเช่นกัน ไซต์ชุมชนมีเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้ฟรี แต่มันยากที่จะสำรวจโดยมีโต๊ะทำงานและเฟอร์นิเจอร์หลายหน้าและระบบการค้นหาที่น่าอึดอัดใจ การเลือก “ฉาก / โครงการ” จากเมนูแบบเลื่อนลงไม่ได้แสดงผลลัพธ์หรือตัวกรองอื่น ๆ ที่มีอยู่หลายตัว.

การเรียกดูวัตถุที่ได้คะแนนสูงสุดจะให้ผลลัพธ์ที่ดีกว่าโดยมีหลายหน้าของวัตถุที่น่าสนใจ แม้ว่าอีกครั้งมันเป็นเรื่องน่าหงุดหงิดที่จะวาดช่องว่างก่อนที่จะเข้าถึงเนื้อหาที่ดี.

ModoRendering

น่าเสียดายที่เรามีปัญหาในการโหลดเนื้อหาที่ดาวน์โหลดเข้ามาในฉากของเรา เราได้รับป๊อปอัพข้อผิดพลาดเนื่องจากเราไม่มีโฟลเดอร์ “ทรัพย์สิน” หรือ “ตัวอย่าง” ในโฟลเดอร์ “เอกสาร” รากของเรา เราแก้ไขด้วยการสร้างโฟลเดอร์ แต่นอกเหนือจากการสร้างด้วยตนเองแล้วโฟลเดอร์เหล่านี้ควรถูกวางไว้ในโฟลเดอร์“ Modo” โดยเฉพาะ.

UI เช่นเดียวกับเครื่องมือขั้นสูงส่วนใหญ่เต็มไปด้วยปุ่มและเมนู แต่ทุกอย่างมีการติดป้ายอย่างชัดเจนและไอคอนมีขนาดใหญ่และสามารถใช้งานได้ดี รูปภาพมีมูลค่า 1,000 คำและไม่เคยยิ่งใหญ่กว่าตอนที่คำนั้น“ สร้างแถบผิวด้านเดียวด้วยฟิวชั่นเชิงลบ”

ระบบฟิสิกส์และแอนิเมชั่นมีความสามารถสูง เช่นเดียวกับวัตถุและแสงปกติคุณสามารถเพิ่มแรงในฉากซึ่งมีผลต่อการเคลื่อนไหวของวัตถุแบบไดนามิก คุณยังสามารถเพิ่มเมฆอนุภาคและวัตถุที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนเช่นหิน.

ความคิดของเราเกี่ยวกับ Modo

แม้ว่าเราจะชอบการใช้เครื่องมือ แต่เราไม่พบบทเรียนสำหรับรสนิยมของเราและเราอยากให้มีชุดของตัวอย่างวัตถุและฉากให้เล่นด้วย ที่กล่าวว่าวิดีโอสอนการเดินที่ผ่อนคลายอาจดึงดูดความสนใจได้บ้าง สำหรับ $ 1,799 แต่คุณควรจะเรียกร้องมากขึ้น ขอบขรุขระไม่ใช่สิ่งที่คุณต้องการเห็นในวงเล็บราคานี้.

ModoAnimation

สิทธิ์การใช้งานแบบต่อเนื่องของ Modo มีราคาแพง แต่มีการทดลองใช้ฟรีหนึ่งเดือนหากคุณต้องการตรวจสอบ มันสามารถใช้ได้สำหรับ Windows, Mac และ Linux.

มีหลายสิ่งที่ชอบที่นี่ในแง่ของการใช้งานและคุณสมบัติโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ใช้ที่มีประสบการณ์ แต่เราขอแนะนำให้ดูที่อื่นหากคุณกำลังเริ่มต้น มันแพงเกินไปสำหรับทุกคนที่ไม่ต้องการความสามารถขั้นสูง.

ZBrush

ZBrush เป็นเครื่องมือแกะสลักดิจิตอลที่ให้คุณสามารถควบคุมและควบคุมวัตถุ 3 มิติ รู้สึกเหมือนเป็นรุ่นที่ซับซ้อนกว่าของ Wings 3D และสามารถจัดการวัตถุความละเอียดสูงโดยมีจำนวนรูปหลายเหลี่ยมเกินกว่า 40 ล้าน.

บทช่วยสอนข้อความบนเว็บไซต์ Pixologic ช่วยให้คุณมีความรู้พื้นฐาน หลังจากนั้นมีบทแนะนำวิดีโอที่ให้คะแนนเริ่มต้นขึ้นไปดังนั้นคุณสามารถเลือกและกระโดดเข้ามาได้.

ZBrushHead

มีวัตถุตัวอย่างมากมายรวมอยู่ด้วย ความสามารถในการใช้แบบจำลองคุณภาพเป็นจุดเริ่มต้นคือความสนุกสำหรับผู้เริ่มต้นและสิ่งที่เราต้องการซอฟต์แวร์กราฟิก 3D ทั้งหมดที่มีให้.

สลับไปมาระหว่าง 2D และ 3D ใน ZBrush

เช่นเดียวกับการทำงานในโหมด 3D คุณสามารถเข้าสู่โหมด 2D และจัดการภาพของคุณราวกับว่าคุณอยู่ในแพ็คเกจสีมาตรฐาน การรวมกันของภาพประกอบ 2D และกราฟิก 3D รู้สึกผิดปกติ แต่มีวิธีดั้งเดิมสำหรับศิลปินที่จะผสมผสานทักษะของพวกเขา.

ZBrushDogsHeads

แม้ว่าอินเทอร์เฟซจะรู้สึกจุกจิก การเคลื่อนย้ายและจัดการวัตถุนั้นใช้งานง่ายพอ แต่ขุดลงในเมนูแล้วคุณจะพบว่าตัวเองหลงทางเขาวงกตป๊อปอัปและสิ่งพิเศษ ในขณะที่ผู้ใช้ต้องใช้เวลาสักครู่ในการหาข้อมูลทั้งหมดนี้ ZBrush สามารถทำสิ่งต่างๆได้มากมาย.

ZBrushMaterials

การจัดการวัตถุให้สัมผัสและมีพลัง Pixologic เรียกเวิร์กโฟลว์ “Sculptris Pro” ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถคลิกที่วัตถุเพื่อเพิ่มและลดระดับเสียงซึ่งเป็นเหมือนดินเหนียวที่ทำงานด้วยมือของคุณ วัตถุไม่ตอบสนองตามที่คุณต้องการโดยเฉพาะในตอนแรก แต่คุณรู้สึกว่าคุณสามารถเปลี่ยนแปลงได้อย่างง่ายดายและพัฒนาทักษะได้.

ZBrushInsectPainting

นอกจากนี้คุณยังสามารถวาดสีลงบนแบบจำลอง 3 มิติทำให้ดูเป็นมือ ผลลัพธ์ของเราอาจปล่อยให้เป็นที่ต้องการ แต่ก็มีศักยภาพที่จะทำให้บรรลุผลได้มากมายด้วยเครื่องมือเหล่านี้ มีตัวเลือกสำหรับการเพิ่มสิ่งต่าง ๆ เช่นเสียงพื้นผิวและการจัดการรูปทรงของวัตถุในระดับต่ำเช่นกัน คุณยังสามารถเพิ่มเส้นใยลงในโมเดลเพื่อเอฟเฟกต์ขนที่สามารถแปรงและปลิวไปมาได้.

ความคิดของเราใน ZBrush

สำหรับนักพัฒนาที่ต้องการสร้างวัตถุ 3 มิติสำหรับเกมของพวกเขาและรักษาประสิทธิภาพ ZBrush มีเครื่องมือในการลดจำนวนรูปหลายเหลี่ยมพร้อมกับลดผลกระทบที่มีต่อโมเดลของคุณ นอกจากนี้ยังช่วยให้คุณสร้างแบบจำลองสำหรับการพิมพ์ 3 มิติในแบบของคุณ.

ZBrushMech

เราพบ ZBrush หากินเพื่อห่อหัวในตอนแรก แต่เราสนุกมากขึ้นเมื่อเราเข้าไป สำหรับผู้เริ่มต้น Wings 3D นั้นตรงไปตรงมามากกว่า แต่มีข้อ จำกัด ในฟีเจอร์ ที่กล่าวไว้นอกเหนือจากราคาแล้วไม่มีเหตุผลที่คุณจะไม่สามารถเริ่มต้นด้วย ZBrush และยึดติดกับเครื่องมือที่ง่ายกว่าในขณะที่คุณเรียนรู้เกี่ยวกับโปรแกรม.

ที่ $ 895 อย่างน้อยก็ ZBrush ถูกกว่ามายา มันมีการทดลองใช้ฟรี 45 วันหากคุณไม่มีเงินแบบนั้นแม้ว่าจะไม่ง่ายในการตั้งค่า โดยรวมแล้ว ZBrush เป็นเครื่องมือที่ดีที่มีคุณสมบัติบางอย่างที่ผิดปกติ แต่ทรงพลัง.

อินเดียนแดงเผ่ามายะ

Maya เป็นหนึ่งในชื่อที่ใหญ่ที่สุดในธุรกิจ 3D และใช้กันอย่างแพร่หลายในอุตสาหกรรมเกมและภาพยนตร์ หนึ่งในจุดแข็งที่สำคัญของมันคือความสามารถปรับแต่งได้ แต่มันอยู่นอกเหนือขอบเขตของบทความนี้เพราะเรากำลังดูรูปแบบวานิลลา หากคุณต้องการปรับเปลี่ยนเวิร์กโฟลว์ของคุณแม้ว่า Maya อาจเป็นทางออกที่ดี ช่วยให้คุณสร้าง AI ที่กำหนดเองและสนับสนุน Python และ Mel.

MayaHair

Mel เป็นภาษาสคริปต์ที่ทรงพลังของ Maya และสามารถช่วยให้คุณใช้คำสั่งขั้นตอนการทำงานของคุณด้วยตัวเลือกมากมายสำหรับการทำงานอัตโนมัติ การกระทำ UI มาตรฐานทั้งหมดจะแสดงในอินเทอร์เฟซราวกับว่าพวกเขาทำในรหัสดังนั้นหลังจากทำสิ่งต่าง ๆ ด้วยเมาส์และแป้นพิมพ์คุณสามารถเข้าไปที่หน้าต่างของ Mel และดูว่าพวกเขาแปลเป็นรหัสเพื่อเรียนรู้ได้อย่างไร.

เรียนรู้การใช้ Maya

เอกสารของ Maya ครอบคลุม แต่ก็ง่ายที่จะหลงทาง ปัญหาหนึ่งที่เราพบคือมีซอฟต์แวร์รุ่นเก่าจำนวนมากคำแนะนำออนไลน์มักล้าสมัย เอกสารของ Autodesk ของ บริษัท แม่ก็ดูล้าสมัยเช่นกัน.

แบบฝึกหัดประกอบด้วย YouTube และวิดีโอแฟลชซึ่งน่าแปลกใจสำหรับผู้ที่ต้องการอ่านเมื่อเรียนรู้เครื่องมือใหม่ อย่างไรก็ตามวิดีโอนั้นดีและไม่บังคับให้คุณต้องเว้นช่องว่างมากเกินไปในการเข้าถึงเนื้อหา มีวัตถุรวมอยู่มากมายให้เล่นด้วย แต่พวกมันจะถูกซ่อนในเบราว์เซอร์เนื้อหา.

MayaPlane

เนื้อหาเพิ่มเติมเช่นวัตถุ 3D และพื้นผิวมีให้บริการจาก Autodesk แต่คุณต้องจ่ายประมาณ $ 125 ต่อเดือน.

UI มีผู้คนหนาแน่นและหนาแน่น แต่สามารถจัดการได้แม้จะมีข้อมูลจำนวนมาก เมนูเต็มไปด้วยตัวเลือกที่ทำให้เกิดเสียงยั่วเย้าและพวกเขาสามารถอ่านได้พอที่จะค้นหาสิ่งที่คุณเข้าใจในขณะที่เรียนรู้.

การย้ายกล้องไปยังตำแหน่งที่ถูกต้องและการตั้งค่าสามารถทำได้ยากในเครื่องมือกราฟิก 3 มิติทั้งหมด แต่ Maya ให้ตัวเลือกในการบุ๊กมาร์กตำแหน่งกล้องของคุณและสะบัดระหว่างพวกเขา.

Maya และ Animation

มีตัวเลือกมากมายสำหรับการเคลื่อนไหวเช่นกัน Maya มีความสามารถในการผลิตภาพยนตร์ 3 มิติที่สมบูรณ์ มีระบบเสื้อผ้าที่ครอบคลุมช่วยให้คุณสามารถให้โครงกระดูกวัตถุที่สามารถจัดการได้ การทำเช่นนั้นเป็นงานศิลปะในตัวเอง แต่คุณสามารถค้นหาการดาวน์โหลดที่มีคุณภาพและดาวน์โหลดล่วงหน้าได้ฟรีหากคุณมองไปรอบ ๆ.

การย้ายมุมมองฉากเกี่ยวข้องกับการกดปุ่ม alt หรือปุ่มตัวเลือกค้างไว้ซึ่งใช้งานง่ายกว่าเครื่องมืออื่น ๆ กดปุ่มขวาของเมาส์ค้างไว้เพื่อสลับไปมาระหว่างการจัดการวัตถุจุดยอดหรือใบหน้าเหนือสิ่งอื่นใดทั้งหมดนี้สามารถดึงมาที่เนื้อหาหัวใจของคุณ.

MayaScripting

Maya มาพร้อมกับ renderer ที่เรียกว่า Arnold เป็นการติดตั้งที่ไม่จำเป็นดังนั้นคุณสามารถเลือกอื่นได้ตามต้องการ อาร์โนลด์มีเมนูเป็นของตัวเองในมายาซึ่งช่วยให้คุณเพิ่มแสงไฟ – คุณจะไม่เห็นอะไรมากนอกจากคุณจะทำเอง – และมันก็ตรงไปตรงมาเพื่อสร้างภาพพื้นฐานจากฉากของคุณ การได้สิ่งต่าง ๆ ให้ดูดีด้วยแสงไฟและการจูนที่ถูกต้องทำให้ใช้งานได้มากกว่า.

อาร์โนลด์แทนที่ Mental Ray ซึ่งใช้เวลานานในการฟัน อย่างไรก็ตามโปรดระวังเนื้อหาที่เก่ากว่าบางรายการอาจขึ้นอยู่กับโหมดแสดงภาพเก่าที่เราพบเมื่อค้นหาตัวอย่าง.

Arnold เป็นพื้นฐานของ CPU แทนที่จะใช้ GPU แม้ว่ามันจะเหมาะสำหรับการเรนเดอร์ฉากขนาดใหญ่และซับซ้อนที่ต้องใช้แรมจำนวนมาก แต่ก็อาจช้ากว่าตัวเรนเดอร์ที่ใช้ GPU คุณอาจพบว่าช้ากว่าโหมดแสดงภาพของ Blender.

ความคิดของเราเกี่ยวกับ Maya

ข้อเสีย – และนี่คือสิ่งที่ยิ่งใหญ่ – Maya มีค่าใช้จ่ายที่น่าจับตามอง $ 1,500 ต่อปี มันจะถูกกว่าถ้าคุณเป็นนักเรียน ในความเป็นจริงมันอาจจะถูกกว่าการลงทะเบียนเป็นหนึ่งกว่าซื้อทันที.

MayaWater

ในราคานั้นคุณมีสิทธิ์ทุกอย่างที่จะคาดหวังได้มากจากมายาและไม่ทำให้ผิดหวัง มันมีคุณสมบัติมากกว่าที่คุณสามารถสั่นคลอนได้ ตัวอย่างเช่นผู้ที่ต้องการใช้ Maya เพื่อพัฒนาเกมซึ่งคุณสามารถอ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับบทความเครื่องมือพัฒนาเกมที่ดีที่สุดของเราจะยินดีที่คุณสามารถส่งออกวัตถุไปยัง Unity หรือ Unreal.

หากคุณต้องการจำลองสิ่งต่าง ๆ เช่นน้ำผมหรือไฟมายามีตัวเลือกมากมายดังนั้นผู้ที่ต้องการสร้างฉากที่สมจริงจะมีเครื่องมือมากมายให้ทำ นอกจากผมแล้วคุณยังสามารถจำลองผ้าและของเหลว นอกจากนี้ยังรองรับการจับภาพเคลื่อนไหว.

Maya มีราคาแพง แต่มีการทดลองใช้ฟรีซึ่งเราสามารถเริ่มทำงานได้หลังจากการลองผิดลองถูก อาจเป็นเพราะการใช้ Windows Defender ในช่วงที่ผ่านมามีการป้องกันเกินจริง แต่ก็น่าจะดีถ้าซอฟต์แวร์การติดตั้งของ Maya ไม่สามารถใช้งานได้อย่างงดงามในขณะที่ Microsoft โยนประแจเข้าไปในผลงาน.

โดยรวมแล้ว Maya อาจเป็นเครื่องมือที่ครอบคลุมที่สุดที่เรามองหาและใช้ในการระเบิด แม้ว่าความท้าทายมันจะลื่นและใช้งานง่ายและถ้าคุณสามารถจ่ายได้มีความสามารถอย่างมาก.

ความคิดสุดท้าย

ผู้ที่มองหากราฟิก 3 มิติมีเครื่องมือมากมายตั้งแต่ราคาฟรีไปจนถึงราคาสูง อย่างที่เราเห็นแม้แต่ตัวเลือกฟรีก็มีให้เลือกมากมาย เครื่องมือที่มีราคาแพงกว่ามีคุณสมบัติมากขึ้นและสามารถสร้างผลลัพธ์ระดับมืออาชีพได้ แต่ตัวเลือกทั้งหมดที่นี่เป็นเครื่องมือที่ทรงพลังที่สามารถสร้างงานศิลปะ 3 มิติที่มีคุณภาพ.

Wings 3D เป็นจุดเริ่มต้นที่ยอดเยี่ยมที่เริ่มใช้งานได้ง่าย Blender เป็นอีกหนึ่งตัวเลือกที่ฟรีและสนุกสนานนำเสนอคุณสมบัติอื่น ๆ อีกมากมาย สิ่งต่าง ๆ เริ่มจริงจังมากขึ้นด้วยเครื่องมือที่มีราคาแพงกว่า แต่พวกเขาเสนอการทดลองฟรีดังนั้นคุณจึงสามารถวางนิ้วเท้าไว้ก่อนที่จะตัดสินใจ.

ZBrush รู้สึกมีพลังและให้ความประทับใจที่คุณสามารถทำได้ในที่สุดทำสิ่งที่คุณต้องการด้วย Maya เป็นซอฟต์แวร์ที่มีความพิเศษ แต่ป้ายราคาที่หนักหน่วงของมันหมายความว่าเป็นการ จำกัด นอกเสียจากว่าคุณจะจริงจังกับการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ.

ขอบเขตของสิ่งที่คุณต้องการสร้างมีความสำคัญเมื่อเลือกเครื่องมือ สำหรับวัตถุ 3 มิติขั้นพื้นฐาน Wings 3D นั้นเพียงพอ แต่ก็ไม่ดีถ้าคุณต้องการเคลื่อนไหว หากคุณกำลังสร้างบางสิ่งสำหรับใช้ในการเล่นเกมการเรนเดอร์จะได้รับการจัดการสำหรับคุณ แต่สำหรับฉากที่คุณต้องการซอฟต์แวร์ที่สามารถทำได้ดี.

แม้แต่เครื่องมือที่ง่ายที่สุดเหล่านี้ยังมีขอบเขตมากมายสำหรับการแสดงความคิดสร้างสรรค์และคุณสามารถคาดหวังที่จะใส่เวลานาน ๆ เข้ามาหากคุณต้องการที่จะได้รับสิ่งที่ดี.

แม้จะมีความสามารถทางศิลปะที่ จำกัด แม้เราจะพบว่าเครื่องมือเหล่านี้สนุกมาก หากคุณมีตาต่อสิ่งต่าง ๆ เหล่านี้ไม่มีอะไรที่ห้ามไม่ให้คุณสร้างกราฟิกและผู้เชี่ยวชาญ เมื่อคุณเชี่ยวชาญพื้นฐานของการจัดการวัตถุคุณจะได้รับทักษะที่มีประสิทธิภาพซึ่งคุณสามารถเพิ่มประสิทธิภาพด้วยเครื่องมือขั้นสูงเพิ่มเติมในแพ็คเกจซอฟต์แวร์เหล่านี้.

เครื่องมืออื่น ๆ ที่มีมูลค่าการพิจารณาที่ไม่ได้ทำการตัดรวม Cinema Cinema และ SketchUp ซึ่งเราไม่ชอบเท่าที่คนอื่น ๆ และ Autodesk 3ds Max ซึ่งไม่อนุญาตให้เราสมัครทดลองใช้ฟรีโดยไม่มีเครดิต บัตร เราต้องการที่จะครอบคลุมเครื่องมือที่หลากหลายและ Maya เป็นตัวเลือกที่เราชื่นชอบในรุ่นใหญ่.

แจ้งให้เราทราบหากคุณใช้เครื่องมือใด ๆ ข้างต้นและแจ้งให้เราทราบหากคุณมีคำแนะนำอื่น ๆ ในความคิดเห็นด้านล่าง ขอบคุณที่อ่าน.

Kim Martin
Kim Martin Administrator
Sorry! The Author has not filled his profile.
follow me