Лучшее программное обеспечение для 3D-графики: оживи свои мечты

Многие из нас мечтали сделать свои собственные игры или воплотить в жизнь наши видения. Компьютерный век позволил воплотить мечты в реальность легче, чем когда-либо, просто используя программное обеспечение, которое вы можете скачать бесплатно (или дешево). В этом ключе мы недавно опубликовали лучшие инструменты для разработки игр, и теперь мы добавим в этот список лучшее программное обеспечение для 3D-графики..


Существует множество приложений для 3D-графики. Игровые художники строят миры со своей собственной географией и архитектурой, населенной существами, которые варьируются от реалистичных до сюрреалистических, а трехмерные фильмы превратились из случайного любопытства в основу кинематографа и завоевали популярность и признание критиков..

Вне развлечений моделирование имеет серьезные применения. Обучение врачей или пожарных можно проводить в 3D-симуляторе. Архитекторы могут планировать проекты практически до того, как их выделят миллионы. Другие просто хотят создавать ради себя, а программное обеспечение для 3D-графики дает им возможность воплотить свои творения в жизнь, которую не позволяют никакие другие виды искусства..

Прежде чем мы начнем: Требования к оборудованию для 3D-графики

Создание и рендеринг высококачественных 3D-изображений – это одна из самых сложных задач, которые может выполнять ваш компьютер, поэтому вам пригодится быстрый и мощный ПК. Вам также понадобится много оперативной памяти, если в ваших сценах много полигонов и много объектов. Скорость CPU и, возможно, GPU также будут важны при рендеринге изображений..

Некоторые тестовые сцены, которые мы использовали, для рендеринга заняли от минуты до получаса. Если вы хотите анимировать, вам нужно отрендерить 30 кадров, чтобы получить секунду анимации со скоростью 30 кадров в секунду, поэтому даже на быстром ПК вы будете немного ждать.

Стоит сказать, что более длительное время относится только к финальным рендерам, и у вас есть возможность предварительно просмотреть свою работу с более низким качеством и большей скоростью. Время рендеринга зависит от используемого движка и программного обеспечения, поэтому вы можете смешивать и подбирать, если хотите. Не все инструменты здесь включают встроенный рендер.

Что делает лучшие инструменты 3D-графики

Мы смотрим на инструменты, предназначенные для создания 3D-объектов для игр и анимации. Возможно, между ними и инструментами, которые проектируют объекты для 3D-печати, может быть какое-то пересечение, но здесь мы не будем в центре внимания (ознакомьтесь с нашей статьей о лучшем программном обеспечении для 3D-моделирования)..

Мы также смотрим на это с точки зрения начинающего, поэтому мы начнем с самых простых в использовании инструментов, а затем пройдемся по ним в порядке обучения.

Многие из этих инструментов являются сложными и имеют множество функций. Некоторые из них проще, но даже более сложные позволяют создавать объекты из простых примитивов и манипулировать ими..

Основные инструменты для создания объектов. Они сделаны из плоскостей, которые состоят из вершин или точек в трехмерном пространстве. Объекты можно перемещать, вращать и масштабировать, что работает так, как вы ожидаете. Плоскости и вершины также можно перемещать, что позволяет создавать объекты, над которыми вы работаете. Они могут быть разделены и объединены, чтобы увеличить их сложность.

Кривые требуют много вершин и обычно состоят из небольших плоских поверхностей. Волосы и системы частиц могут иметь огромное количество вершин и, как правило, должны быть ограничены для достижения плавного воспроизведения в игре или реалистичного времени для рендеринга сцены фильма..

Текстурирование 3D-изображений

3d-текстурирования
© BlenderNation

Кроме того, 3D-объекты могут быть текстурированы, а это означает, что 2D-изображение может быть сопоставлено с каждой поверхностью. Камеры и источники света затем располагаются так, чтобы сцена выглядела реалистично. Более продвинутые инструменты предлагают всевозможные специальные эффекты для обработки таких вещей, как жидкости и пламя, а также методы освещения, такие как подповерхностное моделирование, для повышения качества изображения к фотореализму..

Это искусство, которое вы можете посвятить жизни освоению. Даже с учетом того, что наша продукция ограничена деформированной глиняной пепельницей, мы все больше и больше извлекаем из нее пользу, вкладывая в нее время.

На самом деле, создание 3D-графики в некоторых отношениях лучше, чем работа с глиной. Там нет отмены ярлык в реальной жизни. Вы не можете копировать и вставлять объекты или загружать модель пылающей обезьяньей головы, чтобы использовать ее в качестве отправной точки. Все это и многое другое возможно с программным обеспечением для 3D-графики.

Лучшее программное обеспечение для 3D-графики

Мы ищем программы, которые приятны в использовании и полезны. Креативность не должна быть рутиной, поэтому мы хотим, чтобы инструменты не мешали вывести наше видение на экран.

Мы также учитываем цену. Мы рассмотрим как бесплатные, так и платные инструменты, но ожидаем, что платные инструменты предложат бесплатную пробную версию и будут учитывать их цены в нашей оценке. Сначала мы начнем с самой простой программы.

Крылья 3D

Wings 3D, которую называют «продвинутым разработчиком модели подразделения», является бесплатным и открытым исходным кодом. Он ориентирован на моделирование более простых объектов с низким и средним многоугольником, а не на большие сцены или анимацию. Wings 3D – это мощная программа для начинающих, которая позволяет вам экспортировать свою работу в другие инструменты, такие как Blender, если вы хотите продолжить работу с ней..

WingsPrimitives

При запуске Wings 3D предоставляет вам красивую пустую область, в которую вы можете добавлять объекты, щелкая правой кнопкой мыши и выбирая выбранный вами примитив из меню. Их можно легко выбирать, перемещать и вращать, и мы смогли изменить их, не прибегая к документации.

Удобно, что Wings 3D имеет динамический список предлагаемых входных данных, показывающий, что будет делать щелчок или нажатие в любой конкретный момент, что отлично подходит для обучения на ходу. Есть также текст, который объясняет, что делают пункты меню.

Вы можете начать работать с ним за несколько минут. Объекты могут быть легко растянуты, разделены, объединены и перемещены.

Крылья 3D Документация

К счастью, Wings 3D прост в использовании, потому что онлайн-руководство изношено. Несколько тем, перечисленных на странице содержания, не имеют ссылок на описание. Основы покрыты, но просмотр незавершенного руководства может быть неприятным для новичков, что является позором, потому что программа является идеальным инструментом для них.

Есть много хороших текстовых и учебных пособий YouTube, хотя.

Избегая переполненного пользовательского интерфейса аналогичных инструментов, Wings 3D выделяет пространство экрана для рабочей области. Большинство вещей сделано через меню правой кнопки мыши. Было странно, что мы не смогли найти то, что мы ожидали, на панели инструментов или в меню, но как только мы привыкли к рабочему процессу, это было удивительно просто, что позволило нам сосредоточиться на создании.

WingsTable

Когда дело доходит до рендеринга, вы можете быть удивлены, обнаружив, что вы не можете без установки отдельной программы или плагина. Представление представляет собой простую перспективную проекцию и, помимо вариантов перехода в каркасный или орфографический режим, вы получаете то, что получаете.

Наши мысли о крыльях 3D

Хотя Wings 3D можно расширить с помощью плагинов, это относительно простой инструмент, который не имеет многих функций. Что там есть, отлично, и, как только вы освоите его, вы почувствуете себя как трехмерный эквивалент наличия ручки и чистого листа бумаги. Тем не менее, продвинутые пользователи могут выйти за его пределы быстрее, чем мы.

Он не поддерживает анимацию, но вы можете создавать объекты для экспорта в инструменты, которые делают это, поэтому его можно использовать в сочетании с другим программным обеспечением, если вы предпочитаете сохранять простоту моделирования.

WingsDesktop

Если вы хотите начать работу с 3D-графикой, вы не ошибетесь с Wings 3D. Это бесплатно, легко и весело играть. Кроме того, это довольно мощный и прекрасный способ создания простых 3D-объектов для игр или иллюстраций..

смеситель

В последние годы Blender прошел долгий путь. Свободный инструмент выбора когда-то был довольно простой альтернативой для больших детей на блоке, но теперь может похвастаться гладким, интуитивно понятным пользовательским интерфейсом и множеством интересных функций..

Это необычный подход к макету, с одним меню, расположенным над нижней панелью. Интерфейс, хотя и переполнен, приятен и читабелен. Главный экран является информативным, и вы можете многое понять, просто играя с вещами.

BlenderObject

Размещать объекты и перемещать их довольно просто, но вам придется взглянуть на документацию, чтобы повернуть и текстурировать их.

Учимся пользоваться Blender

Blender не имеет встроенного учебного пособия, но есть длинное онлайн-руководство. Это всеобъемлющее решение, хотя лучше было бы быстро ознакомиться с основами самого программного обеспечения. На главной странице есть ссылки, но они все видео. Некоторые люди предпочитают текст, поэтому было бы неплохо иметь и то, и другое. Перемещение слайдера видео вперед и назад может быть разочаровывающим способом узнать об инструменте.

На YouTube есть много видеогидов, но есть много, чтобы узнать о Blender, и мало что можно сказать о быстрых стартах для начинающих..

Знание не будет легко прийти сюда, и вам придется начать работать, чтобы начать. Хотя многое возможно, это кажется более хитрым, чем когда вы переходите от игры к попыткам заставить ее делать то, что вы хотите.

BlenderCat

Однако, по мере того, как вы учите ярлыки и приемы, они становятся более интуитивно понятными, поэтому вы скоро будете лепить объекты, растягивая лица и вершины, как ребенок с комком игрового теста..

Blender имеет довольно много фильтров и световых эффектов. Есть также много возможностей для изучения, и, хотя мы не утверждаем, что понимаем их все, мы обнаружили, что то, что мы использовали, было приятным опытом и работало хорошо.

BlenderOutput

Наши мысли о Blender

Из 3D-инструментов, которые мы рассмотрели, Blender, вероятно, лучший бесплатный вариант для более продвинутых пользователей. Он содержит множество функций, которые такие NASA и History Channel использовали для создания продукции коммерческого качества. Несколько фильмов и телешоу, такие как Red Dwarf, тоже использовали его для эффектов.

Также есть встроенная система анимации. Мы не смотрели на это слишком подробно, но есть люди, которые используют его для создания первоклассной анимации.

Рендеринг доступен как для CPU, так и для GPU, но может занять некоторое время. Одна из более сложных демонстрационных сцен заняла более получаса для окончательного рендеринга, израсходовав пару гигабайт и оставив наш ПК изо всех сил занятым своим ЦП, но вам не нужен высококачественный рендер, пока вы не произведете вывод , Было бы неплохо иметь возможность прервать рендеринг на полпути, хотя.

BlenderMonkeyHead

Блендер бесплатный, так что вы не ошибетесь с ценой. Тем не менее, существует дополнительный сервис под названием Blender Cloud, который включает в себя учебные пособия, текстуры и другие дополнения за $ 11,50 в месяц. Нам очень понравилось использовать программу, но она потребовала больше усилий, чем Wings 3D. Тем не менее, если вы хотите изучить инструмент, который может производить высококачественную продукцию, Blender позволит вам, не тратя денег.

Модо

Modo – еще один уважаемый инструмент, который предлагает 3D-моделирование, рендеринг и анимацию. Его разработчики имеют богатую историю создания инструментов анимации, в том числе LightWave 3D, приложения, используемого во многих новаторских шоу, таких как Babylon 5. Модо было принято в Industrial Light and Magic, Pixar и id Software, и это лишь некоторые из них..

ModoWorkspace

Знакомство с инструментом требует работы. Нам пришлось копать, чтобы найти основанные на тексте учебные пособия после того, как мы стали нетерпеливы с видео, представленными нам при запуске. Прежде чем перейти к содержанию, в них есть немало ошибок, а также информация, которая не соответствует последней версии инструмента..

Нас оставили скрипеть зубами после 20-секундного объяснения того, как открыть программное обеспечение, после трехминутного вступительного ролика. Несмотря на вялые темпы, они ясны и есть над чем поработать.

Как только мы нашли текстовые руководства в документации, мы получили необходимую информацию. Было много хорошего контента, который должен был быть представлен нам ранее через заставку, меню или заметное место на сайте. Вместо этого было легко пропустить много лучшего контента..

Образцы Объектов Модо

Если Модо поставляется с образцами объектов, у нас тоже были проблемы с их поиском. Сайт сообщества имел бесплатный загружаемый контент, но по нему было трудно ориентироваться, с несколькими страницами столов и мебели и неудобной поисковой системой. Выбор «сцены / проекта» из выпадающего меню не дал результатов, как и некоторые другие доступные фильтры.

Просмотр самых высоко оцененных объектов дал лучшие результаты, с несколькими доступными страницами интересных объектов. Опять же, было неприятно продолжать рисовать пробелы, прежде чем перейти к хорошему контенту..

ModoRendering

К сожалению, у нас также были проблемы с загрузкой загруженных ресурсов на нашу сцену. Мы получили всплывающие окна с ошибками, потому что у нас не было папок «assets» или «samples» в нашей корневой папке «Documents». Мы исправили это, создав папки, но, кроме необходимости создавать их сами, эти папки должны были быть помещены в специальную папку «Modo».

Интерфейс, как и большинство современных инструментов, забит кнопками и меню, но все четко обозначено, а значки большие и хорошо передают свою функцию. Изображение стоит 1000 слов, и это никогда не будет более правдивым, чем когда слова «создают одностороннюю поверхностную полосу с вычитающим слиянием».

Система физики и анимации очень способна. Как и обычные объекты и источники света, вы можете добавлять к сцене силы, влияющие на движение динамических объектов. Вы также можете добавить облака частиц и процедурно созданные объекты, такие как камни.

Наши мысли о Модо

Хотя нам нравилось использовать инструменты, мы не нашли учебники на свой вкус и предпочли бы иметь набор образцов объектов и сцен, с которыми можно поиграть. Тем не менее, расслабленный темп обучающих видео может понравиться некоторым. Однако за 1799 долларов вы должны требовать больше. Грубые края не то, что вы хотите видеть в этой ценовой категории.

ModoAnimation

Постоянная лицензия Модо стоит дорого, но у вас есть бесплатная месячная пробная версия, если вы хотите ее проверить. Он доступен для Windows, Mac и Linux.

Здесь есть что понравиться с точки зрения удобства использования и функций, особенно для опытных пользователей, но мы рекомендуем искать в другом месте, если вы только начинаете. Это слишком дорого для тех, кому не нужны его расширенные возможности.

ZBrush

ZBrush – это инструмент для создания цифровых скульптур, который позволяет манипулировать трехмерными объектами и управлять ими. Он выглядит как гораздо более сложная версия Wings 3D и способен обрабатывать объекты высокого разрешения с количеством полигонов, превышающим 40 миллионов..

Текстовое руководство на веб-сайте Pixologic дает вам хорошее представление об основах. После этого, есть видео уроки для начинающих и выше, так что вы можете просто выбрать один и прыгать в.

ZBrushHead

Также есть много демонстрационных объектов. Возможность использовать качественные модели в качестве отправной точки – это удовольствие для начинающих, и мы желаем всего, что предлагается в программном обеспечении для трехмерной графики.

Переключение между 2D и 3D в ZBrush

Помимо работы в режиме 3D, вы можете перейти в режим 2D и манипулировать изображением, как если бы вы были в стандартном пакете рисования. Сочетание 2D-иллюстрации и 3D-графики кажется необычным, но предлагает художникам оригинальный способ смешать свои навыки.

ZBrushDogsHeads

Хотя интерфейс выглядит суетливым. Перемещение и манипулирование объектами достаточно интуитивно понятно, но копайтесь в меню, и вы окажетесь в лабиринте всплывающих окон и дополнений. Хотя пользователям потребуется время, чтобы разобраться во всем этом, ZBrush может многое сделать.

ZBrushMaterials

Управление объектами ощущается тактильным и мощным. Pixologic называет свой рабочий процесс «Sculptris Pro», что означает, что вы можете нажимать на объекты, чтобы добавлять и уменьшать объем, что похоже на работу с глиной руками. Объекты не всегда реагируют так, как вам хочется, особенно на первый взгляд, но вы чувствуете, что можете легко вносить изменения и развивать навыки.

ZBrushInsectPainting

Вы также можете рисовать цвета на 3D-модели, придавая им вид ручной работы. Наши результаты могут оставить желать лучшего, но есть потенциал, чтобы достичь многого с помощью этих инструментов. Существуют варианты добавления таких вещей, как поверхностный шум и управление геометрией объекта на низком уровне. Вы даже можете добавить волокна к моделям для эффекта меха, который можно расчесывать и раздувать.

Наши мысли о ZBrush

Для разработчиков, которые хотят создавать 3D-объекты для своих игр и поддерживать производительность, в ZBrush есть инструменты, позволяющие уменьшить количество полигонов при минимальном воздействии на вашу модель. Это также позволяет вам создавать модели для 3D-печати, если это ваше дело.

ZBrushMech

Сначала нам показалось, что ZBrush сложно обернуть голову, но мы получили больше удовольствия от этого. Для начинающих Wings 3D более прост, но ограничен в возможностях. Тем не менее, помимо цены, нет причин, по которым вы не могли бы начать с ZBrush и придерживаться более простых инструментов, пока вы изучаете программу.

По $ 895 ZBrush, по крайней мере, дешевле, чем Maya. У вас есть 45-дневная бесплатная пробная версия, если у вас нет таких денег, хотя их нелегко настроить. В целом, ZBrush – хороший инструмент с некоторыми необычными, но мощными функциями..

майя

Maya является одним из крупнейших имен в 3D-бизнесе и широко используется в игровой и киноиндустрии. Одной из его сильных сторон является настраиваемость, но она выходит за рамки этой статьи, потому что мы рассматриваем ее ванильную форму. Если вы действительно хотите изменить рабочий процесс, Maya – отличная ставка. Это позволяет вам создавать собственные AI и поддерживает Python и Mel.

MayaHair

Mel – мощный язык сценариев Maya, и он может помочь вам управлять своим конвейером с помощью множества вариантов автоматизации задач. Все стандартные действия пользовательского интерфейса отображаются в его интерфейсе, как если бы они были выполнены в коде, поэтому после выполнения действий с помощью мыши и клавиатуры вы можете зайти в окно Мела и посмотреть, как они переводятся в код, чтобы учиться по ходу дела..

Учимся использовать майя

Документация Maya является всеобъемлющей, но ее легко потерять. Одна проблема, которую мы обнаружили, заключалась в том, что было очень много старых версий программного обеспечения, и онлайн-руководство часто было устаревшим. Документация материнской компании Autodesk также казалась устаревшей.

Учебники состоят из YouTube и, как ни странно, флеш-видео, что раздражает тех, кто предпочитает читать при изучении нового инструмента. Тем не менее, видео хорошие, и не заставляют вас слишком долго сидеть, чтобы добраться до контента. Есть много включенных объектов, с которыми можно поиграть, но они скрыты в браузере контента..

MayaPlane

Больше контента, такого как 3D-объекты и текстуры, доступно в Autodesk, но для этого нужно платить около 125 долларов в месяц..

Пользовательский интерфейс переполнен и плотен, но управляем, несмотря на то, что содержит много информации. Меню полны дразнящих вариантов звучания, и они достаточно читабельны, чтобы найти то, что вы понимаете во время обучения.

Перемещение камеры в правильное положение и ее настройка может быть непростой задачей для всех инструментов трехмерной графики, но Maya дает вам возможность добавить в закладки позиции камеры и переключаться между ними..

Майя и анимация

Есть также много вариантов анимации. Maya способна производить полноценные 3D фильмы. Существует комплексная система оснастки, позволяющая вам придать объектам скелет, которым можно манипулировать. Делать это хорошо – искусство само по себе, но вы можете найти бесплатные высококачественные, предварительно запеченные загрузки, если вы посмотрите вокруг.

Перемещение вида сцены включает нажатие клавиши alt или option, которая менее интуитивна, чем другие инструменты. Удерживайте правую кнопку мыши нажатой, чтобы переключаться между объектами, вершинами или гранями, между прочим, все из которых можно перенести к своему сердцу.

MayaScripting

Майя приходит со своим рендером по имени Арнольд. Это необязательная установка, поэтому вы можете выбрать другую, если хотите. Арнольд имеет свое собственное меню в Maya, которое позволяет вам добавлять источники света – вы не увидите много, если не сделаете этого – и легко создать базовое изображение из вашей сцены. Чтобы все выглядело хорошо, при правильном освещении и настройке, требуется больше работы, хотя.

Арнольд заменяет Ментального Луча, который долго вставал в зуб. Однако остерегайтесь, так как некоторое старое содержимое может зависеть от более старого средства визуализации, как мы обнаружили при поиске образцов..

Арнольд основан на процессорах, а не на графических процессорах. Хотя это делает его подходящим для рендеринга больших и сложных сцен, требующих огромных объемов оперативной памяти, он может работать медленнее, чем рендерер на основе графического процессора. Вы можете найти это медленнее, чем рендер Blender, например.

Наши мысли о майя

С другой стороны – и это важная вещь – Майя стоит сногсшибательные 1500 долларов в год. Однако дешевле, если ты студент. На самом деле, может быть дешевле зарегистрироваться как единое целое, чем купить его сразу.

MayaWater

При такой цене вы имеете полное право ожидать многого от Maya, и это не разочаровывает. Он имеет больше возможностей, чем вы можете встряхнуть палкой. Например, те, кто хочет использовать Maya для разработки игр, о которых вы можете прочитать в нашей статье о лучших инструментах разработки игр, будут рады узнать, что вы можете экспортировать объекты в Unity или Unreal..

Если вы хотите смоделировать такие вещи, как вода, волосы или огонь, Maya предлагает вам множество вариантов, поэтому у тех, кто хочет создавать реалистичные сцены, будет достаточно инструментов для этого. В дополнение к волосам, вы можете имитировать ткань и жидкости. Также есть поддержка захвата движения.

Maya стоит дорого, но поставляется с бесплатной пробной версией, которую мы смогли запустить после некоторых проб и ошибок. Это могло произойти из-за недавних приступов чрезмерной защиты Защитника Windows, но было бы неплохо, если бы программа установки Maya изящно вышла из строя, в то время как Microsoft бросила ключи в работу..

В целом, Maya – это, пожалуй, самый всеобъемлющий инструмент, на который мы смотрели, и полезный для использования. Несмотря на сложность, он гладкий и интуитивно понятный, и, если вы можете себе это позволить, он невероятно способен.

Последние мысли

Те, кто хочет заняться трехмерной графикой, имеют в своем распоряжении множество инструментов, начиная от бесплатных и заканчивая дорогостоящими. Как мы видели, даже бесплатные варианты могут многое предложить. Более дорогие инструменты предлагают больше функций и способны давать профессиональные результаты, но все варианты здесь – это мощные инструменты, которые могут создавать качественные 3D-изображения.

Wings 3D – отличная отправная точка, которую легко начать использовать. Blender – еще одна бесплатная и веселая опция, предлагающая гораздо больше возможностей. Вещи становятся более серьезными с более дорогими инструментами, но они предлагают бесплатные пробные версии, так что вы можете окунуться в них перед совершением.

ZBrush чувствует себя мощно и создает впечатление, что в конечном итоге вы можете делать с ним все, что захотите. Maya – исключительное программное обеспечение, но его дорогой ценник означает, что он запрещен, если вы не серьезно относитесь к 3D-моделированию.

Объем того, что вы хотите создать, важен при выборе инструмента. Для базовых 3D-объектов достаточно Wings 3D, но это плохо, если вы хотите анимировать. Если вы создаете что-то для использования в игровом процессе, то рендеринг будет обработан для вас, но для кат-сцены вам понадобится программное обеспечение, которое может сделать это хорошо.

Даже самые простые из этих инструментов предоставляют широкие возможности для выражения творчества, и вы можете рассчитывать на то, что потратите на них много времени, если хотите стать лучше.

Несмотря на ограниченные художественные способности, даже мы нашли много удовольствия от этих инструментов Если вы следите за такими вещами, ничто не помешает вам создавать графику так же хорошо, как профессионалы. Когда вы овладеете основами манипулирования объектами, вы получите мощный навык, который вы можете усовершенствовать с помощью более продвинутых инструментов в этих пакетах программного обеспечения..

К другим инструментам, которые стоит учесть, которые не совсем подходят, относятся Cinema 4D и SketchUp, которые нам не нравятся больше других, и Autodesk 3ds Max, который не позволил бы нам подписаться на бесплатную пробную версию без кредита открытка. Мы хотели охватить широкий спектр инструментов, и Майя была нашим предпочтительным вариантом среди тяжеловесов..

Дайте нам знать, если вы использовали какой-либо из вышеперечисленных инструментов, и сообщите нам, если у вас есть другие рекомендации в комментариях ниже. Спасибо за чтение.

Kim Martin Administrator
Sorry! The Author has not filled his profile.
follow me
    Like this post? Please share to your friends:
    Adblock
    detector
    map