Revisión de Project xCloud – Una vista previa de una nueva plataforma – Actualizado 2020

Revisión de Project xCloud

Se supone que Project xCloud de Microsoft es la próxima gran novedad en los juegos en la nube. Pudimos echar un vistazo a la plataforma en una etapa de desarrollo y quedamos bastante impresionados. Echa un vistazo a nuestra vista previa en profundidad de xCloud.


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Project xCloud es la última versión de los juegos en la nube de Xbox y Microsoft. Aunque es similar en estructura a servicios como Google Stadia, xCloud no tiene tantas ambiciones. En lugar de ser un reemplazo para tu consola, xCloud es solo otra forma de jugar. Aún así, está en camino de ganar un lugar en nuestra mejor guía de juegos en la nube. 

En esta revisión de Project xCloud, vamos a echar un vistazo al servicio en su estado de vista previa. Aunque vamos a emitir un juicio sobre cómo funciona y cómo funciona, ese juicio no es definitivo. Microsoft todavía está trabajando en xCloud, por lo que esperamos características adicionales y mejoras de rendimiento al momento del lanzamiento. 

Si tiene la suerte de obtener acceso a la vista previa de Project xCloud, le espera un regalo. Los juegos se ven y funcionan maravillosamente, siempre y cuando tengas una señal fuerte de 5GHz. En este momento, sin embargo, Project xCloud es más de lo que podría ser, en lugar de lo que es. El servicio podría ir cara a cara con los mejores, pero solo si Microsoft se apega a su cronograma de desarrollo. 

Fortalezas & Debilidades

Alternativas para Project xCloud

Caracteristicas

Project xCloud tiene pocas o ninguna característica en este momento, lo que tiene sentido, dado su estado de vista previa. En lugar de hablar sobre lo que no está allí, que es casi todo, vamos a cubrir las características que Microsoft planea tener en el lanzamiento. 

Hardware del servidor xCloud y ahorro en la nube

Un video publicado por Microsoft muestra que cada servidor xCloud está equipado con las agallas de cuatro consolas Xbox One S. No está claro si los juegos se representan con los caballos de fuerza combinados de los cuatro sistemas o si se distribuyen poco a poco. De todos modos, para una experiencia basada en dispositivos móviles, no importa. 

Los juegos se ven fantásticos, pero tendrás que sufrir algunos largos tiempos de carga. Utilizando el hardware anterior de Xbox One S, los juegos se cargan, presumiblemente, en discos duros estándar. Como puede leer en nuestra mejor guía SSD externa, los discos duros tradicionales tienen tiempos de carga más largos. Sin embargo, si Microsoft se queda con xCloud, los servidores probablemente se actualizarán. 

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Project Scarlett, la nueva consola de Microsoft, se lanzará en 2020, por lo que es probable que Microsoft comience a actualizar los servidores xCloud para ejecutar los últimos títulos. Esa consola se enviará con almacenamiento de estado sólido, lo que mejorará los tiempos de carga a partir de 2020. 

xCloud está destinado a estar disponible en todos los dispositivos posibles, lo que significa habilidades de guardado cruzado. Microsoft está utilizando el mismo sistema del programa actual Xbox Play Anywhere para permitirle jugar en todas las plataformas. Con ese sistema, podrás dejar de jugar en una pantalla y continuar donde lo dejaste en otra.. 

Proyecto xCloud: Desarrollado por Azure

Una de las mayores ventajas que Microsoft tiene sobre otros servicios de juegos en la nube es su infraestructura en la nube de Azure. Como puede ver en nuestra revisión de Microsoft Azure, la red es masiva. La mano de gran alcance de Microsoft se ha utilizado en una variedad de aplicaciones, y Project xCloud está aprovechando ese poder para llevar los juegos en la nube al mundo. 

Hablaremos más sobre los detalles de Azure y dónde se encuentra actualmente xCloud en la sección “cobertura” a continuación. Sin embargo, todavía queremos señalar Azure como una característica de Project xCloud. Al tener una red tan grande, xCloud puede entregar transmisiones de juegos desde centros de datos cercanos a su ubicación. 

La falta de distancia física significa menos latencia al jugar juegos. Según nuestras pruebas, en las que entraremos en un minuto, se muestra el poder de la red de Azure. Aunque xCloud no es perfecto en este momento, proporciona una experiencia mucho mejor que los servicios que comienzan desde cero, como Vortex (lea nuestra revisión de Vortex).

Descripción general de las características de Project xCloud

Proyecto xCloud Logowww.xbox.com

Gratis

Plataformas

Androide

iOS

Ventanas

Mac OS

Navegador

Juegos soportados

Cobertura
textarea

Plataformas DRM compatibles
N / A

Base de conocimientos

Charla

Correo electrónico

Teléfono

Soporte 24/7

Juegos soportados

Al momento de escribir, Project xCloud admite más de 50 juegos, aunque el número será mayor en el futuro cercano. Lanzado en versión beta con solo un puñado de juegos hace unos meses, Microsoft ha continuado expandiendo la línea de xCloud, por lo que debería esperar algo similar al Xbox Game Pass en unos pocos meses.. 

Esto se debe a que los desarrolladores no necesitan adaptar sus juegos para ejecutarse en xCloud. Si el juego puede ejecutarse en Xbox One o PC, puede ejecutarse en xCloud sin necesidad de desarrollo adicional. Microsoft también planea integrar xCloud con Game Pass, por lo que puede esperar poder transmitir la biblioteca de Game Pass donde quiera que esté. 

De hecho, Project xCloud puede transmitir más de 3,500 juegos en este momento sin modificaciones, según Microsoft. 

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Hablando de detalles, la alineación actual tiene un puñado de títulos sólidos de AAA, incluidos Borderlands: The Handsome Collection, Gears 5 y Halo 5: Guardians. Como ocurre con Game Pass, también hay una serie de títulos más pequeños, incluidos Bloodstained: Ritual of the Night, Battle Chasers: Nightwar, Puyo Puyo Champions y Tales of Vesperia: Definitive Edition. 

En comparación con servicios como GeForce Now (lea nuestra pieza GeForce Now vs Project xCloud), que le permiten transmitir sus juegos de Steam, falta xCloud (lea nuestra reseña de GeForce Now). 

Sin embargo, considerando lo generoso que ha sido Microsoft con las fechas de lanzamiento digital cuando se trata de Game Pass, el futuro de xCloud parece brillante. En comparación con Stadia, que tiene una línea de lanzamiento abismal, pondríamos nuestro dinero en xCloud (lea nuestra revisión de Google Stadia, así como nuestra pieza de Google Stadia vs GeForce Now, para ver cómo se comparan). 

¿Necesitas comprar juegos de xCloud?? 

Dado el reciente lanzamiento de Stadia, queda la cuestión de si necesita comprar juegos de xCloud por separado. Microsoft no ha dicho si la plataforma funciona como Stadia, pero teniendo en cuenta que Xbox ya tiene una tienda digital, es poco probable que necesite comprar los juegos. Como mínimo, no debería necesitar volver a comprar juegos ya registrados en su cuenta. 

Es más probable que xCloud sea similar a PlayStation Now, que, como puede ver en nuestra reseña de PlayStation Now, incluye una biblioteca curada de juegos con su suscripción. La mayoría de los juegos compatibles actualmente son títulos de primera parte, por lo que parece que Microsoft está siguiendo un modelo similar. 

Sabiendo que xCloud eventualmente se integrará con Game Pass, parece que Microsoft va a optar por una suscripción única donde Xbox Live, Game Pass y xCloud se ofrecen juntos, lo que le permite transmitir una biblioteca de juegos desde su teléfono Android sin tener que para comprarlos. 

Precio

Project xCloud se encuentra actualmente en un período de vista previa y no se ha anunciado información sobre precios. Es gratis para cualquiera que tenga la suerte de ser invitado al programa, siempre que tenga un dispositivo Android compatible y un controlador Xbox. Sin embargo, tenemos algunas especulaciones sobre cuánto costará el servicio cuando se lance.. 

Microsoft está invitando a oleadas de personas a obtener una vista previa de xCloud antes de su lanzamiento. Necesitará cuatro cosas para estar en la lista: un dispositivo Android con versión 6.0+ y Bluetooth versión 4.0+, un controlador Xbox con Bluetooth, WiFi de 5 GHz y la aplicación Xbox Game Streaming. Después de eso, puede usar su cuenta de Microsoft para registrarse para acceder. 

Se lo colocará en una lista y, si lo elige, Microsoft le enviará un correo electrónico con los siguientes pasos. No está claro si los participantes se eligen por orden de llegada o en función de una variedad de factores. Sin embargo, en este momento, la única forma de jugar xCloud es tirar tu sombrero al ring. 

¿Cuánto costará el proyecto xCloud?? 

Microsoft no ha tenido claro cuánto costará xCloud una vez que se haya lanzado por completo. Entonces, la respuesta corta a cuánto costará Project xCloud es: no lo sabemos. Sin embargo, podemos especular en función de los precios de la competencia y los servicios de suscripción existentes de Xbox. 

PlayStation Now, que es el servicio más directamente comparable, cuesta solo $ 10 por mes, mientras que Game Pass Ultimate, que debería integrarse con xCloud en el futuro, cuesta $ 15 por mes. Es posible que Microsoft incorpore Project xCloud a las membresías existentes de Game Pass Ultimate una vez que se haya lanzado por completo. 

Sin embargo, siendo generosos, esperaríamos que xCloud caiga alrededor de la marca de $ 20 a $ 30 si incluye una biblioteca de juegos existente, que es alrededor de lo que cobra Shadow (lea nuestra revisión de Shadow, así como nuestra comparación de Shadow vs Project xCloud). No está claro si xCloud incluirá juegos o si necesitará comprarlos, pero al ver que Microsoft ya tiene una tienda digital, es probable que la biblioteca esté seleccionada. 

Sin embargo, eso no significa que tus juegos actuales de Xbox One se hayan perdido. xCloud está diseñado para funcionar junto con las consolas, con Microsoft dándole la posibilidad de convertir su propia Xbox One en un servidor xCloud. Esta funcionalidad está disponible ahora para Xbox Insiders, por lo que si está interesado en la transmisión de la consola, puede configurarla. 

Facilidad de uso

No hay un proceso de registro para xCloud en este momento, ya que actualmente está en la vista previa. Sin embargo, la aplicación móvil simplista y la configuración sencilla establecen una barra alta para el futuro. 

La aplicación móvil Project xCloud está muy enfocada. Está desprovisto de funciones fuera de una barra de búsqueda y una sección para juegos jugados recientemente. Puede ver una sinopsis de cada juego, buscar un juego y, por supuesto, lanzar un juego, y eso es todo. Dicho esto, el diseño básico no es sorprendente. 

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Microsoft tiene un botón de comentarios dedicado en la aplicación y solicitará una calificación después de cada sesión de juego. Es probable que para cuando xCloud se lance por completo, la aplicación se vea completamente diferente. 

Aún así, lanzar juegos es muy fácil. Al igual que Stadia, no se requieren descargas ni parches para comenzar a jugar. Simplemente elige un juego, presiona “jugar” y espera a que se cargue. Debido al hardware más antiguo que se ejecuta dentro de los servidores xCloud, los juegos tardan un tiempo en cargarse. Afortunadamente, sin embargo, conectarse a los servidores es rápido. 

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Project xCloud Controller Support

Actualmente, Project xCloud es compatible solo con controladores Xbox One, ya sea un controlador Xbox One estándar o un controlador Elite. Sin embargo, la expectativa es que Microsoft admitirá varios otros controladores a partir de principios de 2020, incluido el controlador PS4 y otros controladores de PC, incluidos algunos pads de juego Razer. 

Microsoft también está trabajando hacia controles en pantalla para dispositivos móviles, similares a los que tiene Blacknut (lea nuestra revisión de Blacknut). Como casi todas sus características, Microsoft dice que los controles en pantalla vendrán en 2020 cuando Project xCloud se acerque al lanzamiento. 

Para nuestros propósitos, utilizamos un controlador Xbox One y un clip para teléfono para probar Project xCloud. Microsoft está vendiendo un clip de teléfono oficial en este momento y tiene asociaciones con múltiples marcas de accesorios para crear más productos para Project xCloud en el futuro. 

Actuación

Project xCloud puede transmitir juegos de manera competente, pero aún no está en el nivel de GeForce Now o Stadia. Como un plus para las consolas Xbox existentes, Project xCloud ofrece una experiencia diferente. No es lo mismo que jugar en tu Xbox One local, y no pretende serlo, pero eso no significa que la experiencia sea mala. 

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Microsoft recomienda un WiFi de 5 GHz, y por una buena razón. Probamos en bandas de 2.4GHz y 5GHz, y la de 5GHz funcionó mucho mejor. La banda de 5 GHz admite más ancho de banda, aunque cubre menos terreno que una señal de 2.4 GHz. Además, hay menos interferencia con otros dispositivos inalámbricos, como el abridor de puerta de garaje, cuando se usa una señal de 5 GHz. 

Jugando a Halo, Forza y ​​Gears en Project xCloud

Todas nuestras pruebas se realizaron de forma inalámbrica, ya que esa es la única forma de jugar Project xCloud en este momento. Usando un Samsung Galaxy S9 + conectado a una red de 5 GHz, pudimos probar Halo 5: Guardians, Forza Horizon 4 y Gears of War 4. Aunque todos los juegos se sintieron receptivos, estábamos constantemente a merced de la potencia de la señal. 

Al realizar pruebas a una distancia de aproximadamente 30 pies del enrutador, tuvimos una velocidad de descarga de apenas 60 Mbps, que es mucho más alta de lo que recomienda Microsoft. El teléfono que probamos estaba a unos 10 pies del enrutador. En resumen, teníamos mucha velocidad para trabajar durante las pruebas.. 

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Parece que los juegos no tienen ningún tipo de escala basada en la intensidad de la señal. Esto es, por supuesto, especulación, pero nunca hubo una resolución reducida durante las pruebas. En cambio, el audio tartamudearía o el juego se bloquearía cada vez que surgieran problemas. Afortunadamente, esos problemas eran pocos y distantes entre sí, pero todavía estaban presentes.. 

Cuando todo funcionó, funcionó muy bien. No hubo ningún retraso de entrada perceptible al jugar, incluso con tiradores de precisión de ritmo rápido como Halo y Gears. Además, la calidad fue excelente. No hubo una caída en la resolución, incluso cuando la señal se debilitó. La mayor debilidad de xCloud en este momento es la tartamudez. 

Cobertura

La infraestructura existente en la nube de Azure de Microsoft tiene serios beneficios para la transmisión de juegos. Aunque el período de prueba de Project xCloud se limita a unas pocas ubicaciones, el equipo de desarrollo de Xbox puede escalar fácilmente la operación internacionalmente después del lanzamiento.

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El objetivo con Project xCloud, como es el caso de todos los servicios de juegos en la nube, es escalar alrededor del mundo. Sin embargo, eso es razonable para Microsoft. Hay más de 54 centros de datos de Azure en todo el mundo que ya prestan servicios a 140 países. Aunque la mayoría de esas ubicaciones aún no están disponibles para xCloud, Microsoft dice que lo estarán en el futuro. 

En este momento, Project xCloud solo está disponible en EE. UU., Reino Unido y Corea del Sur. Sin embargo, al igual que la biblioteca de juegos, esas ubicaciones no deben tomarse como ley. Hay servidores xCloud en 13 regiones de Azure, que cubren América del Norte, Europa y Asia. 

Dado el enfoque de Microsoft en esas áreas, es razonable esperar servidores xCloud en Canadá, el resto de Europa, Asia y Australia, una vez que llegue el momento del lanzamiento. 

El veredicto

Project xCloud ofrece una buena visión de cómo se verá el panorama futuro de los juegos. Aunque no llegó tan alto como Google Stadia, xCloud puso una pelea impresionante, transmitiendo juegos intensivos de alta calidad sin pestañear. Sin embargo, se necesitan mejoras adicionales en la aplicación y la infraestructura inalámbrica para que sea todo lo que podría ser, aunque.

¿Estás emocionado por Project xCloud? ¿Vas a intentar acceder a la vista previa? Si lo hace, cuéntenos su experiencia en los comentarios a continuación y, como siempre, gracias por leer.  

Kim Martin Administrator
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