El mejor software de gráficos 3D: haga realidad sus sueños

Muchos de nosotros hemos soñado con hacer nuestros propios juegos o dar vida a nuestras visiones. La era de las computadoras ha hecho que sea más fácil que nunca hacer realidad los sueños simplemente usando un software que puede descargar de forma gratuita (o barata). En este sentido, recientemente publicamos las mejores herramientas para el desarrollo de juegos y ahora agregaremos el mejor software de gráficos 3D a esa lista.


Hay muchas aplicaciones para gráficos en 3D. Los artistas del juego están construyendo mundos con su propia geografía y arquitectura, poblados por criaturas que van desde lo realista hasta lo surrealista, y las películas en 3D han pasado de una curiosidad ocasional a un pilar del cine a la aclamación popular y crítica..

Fuera del entretenimiento, el modelado tiene aplicaciones serias. La capacitación para médicos o bomberos se puede realizar en un simulador 3D. Los arquitectos pueden planificar diseños virtualmente antes de comprometerles millones. Otros solo quieren crear por sí mismos y el software de gráficos en 3D les ofrece la oportunidad de dar vida a sus creaciones de una manera que ninguna otra forma de arte permite.

Antes de comenzar: requisitos de hardware para gráficos 3D

Construir y renderizar imágenes 3D de alta calidad es una de las cosas más complejas que su computadora puede hacer, por lo que una PC rápida y potente será útil. También necesitará mucha RAM si tiene un alto recuento de polígonos y muchos objetos en sus escenas. La velocidad de la CPU, y posiblemente de la GPU, también será importante al renderizar imágenes..

Algunas escenas de prueba que utilizamos demoraron entre un minuto y media hora más o menos. Si desea animar, deberá renderizar 30 cuadros para obtener un segundo de animación a 30 cuadros por segundo, por lo que, incluso con una PC rápida, tendrá que esperar un poco.

Sin embargo, vale la pena decir que los tiempos más largos solo se aplican a los renderizados finales, y tiene la opción de obtener una vista previa de su trabajo a menor calidad y mayor velocidad. Los tiempos de renderizado dependen tanto del motor utilizado como del software, por lo que puede mezclar y combinar si lo desea. No todas las herramientas aquí incluyen un renderizador incorporado.

Lo que hace las mejores herramientas de gráficos 3D

Lo que estamos viendo son herramientas diseñadas para crear objetos 3D para juegos y animación. Puede haber algún cruce entre estas y las herramientas que diseñan objetos para la impresión 3D, pero ese no será nuestro enfoque aquí (consulte nuestra pieza sobre el mejor software de modelado 3D para eso).

También estamos analizando esto desde la perspectiva de un principiante, por lo que vamos a comenzar con las herramientas más fáciles de usar y luego avanzaremos por ellas en orden de curva de aprendizaje..

Muchas de estas herramientas son complejas y tienen toneladas de características. Algunos son más fáciles, pero incluso los más sofisticados te permiten construir objetos a partir de simples primitivas y manipularlos..

Las herramientas principales son para crear objetos. Estos están hechos de planos, que se componen de vértices o puntos en el espacio 3D. Los objetos se pueden mover, rotar y escalar, lo que funciona como es de esperar. Los planos y vértices también se pueden mover, lo que permite esculpir el objeto en el que está trabajando. También se pueden dividir y combinar para aumentar su complejidad.

Las curvas requieren muchos vértices y generalmente están compuestas de pequeñas superficies planas. Los sistemas de cabello y partículas pueden tener una gran cantidad de vértices y, por lo general, deben limitarse para lograr un rendimiento uniforme en un juego o un momento realista para representar una escena de película.

Texturizar imágenes 3D

Texturizado 3d
© BlenderNation

Más allá de eso, los objetos 3D se pueden texturizar, lo que significa que se puede asignar una imagen 2D a cada superficie. Las cámaras y las luces se colocan para que la escena parezca realista. Las herramientas más avanzadas ofrecen todo tipo de efectos especiales para manejar cosas como líquidos y llamas, así como técnicas de iluminación, como modelado subsuperficial, para impulsar la calidad de la imagen hacia el realismo fotográfico..

Esta es una forma de arte que puede dedicar toda una vida a dominar. Incluso con nuestra producción limitada a un cenicero de arcilla deforme, nos encontramos cada vez más a medida que dedicamos tiempo.

De hecho, la creación de gráficos en 3D es de alguna manera mejor que trabajar con arcilla. No hay atajos para deshacer en la vida real. No puede copiar y pegar cosas ni cargar un modelo de cabeza de mono en llamas para usar como punto de partida. Todo eso y más es posible con el software de gráficos 3D.

El mejor software de gráficos 3D

Estamos buscando programas que sean agradables de usar, además de ser útiles. La creatividad no debería ser una tarea rutinaria, por lo que queremos herramientas que no se interpongan en el camino para que nuestra visión aparezca en la pantalla.

También estamos teniendo en cuenta el precio. Analizaremos las herramientas gratuitas y de pago, pero esperamos que las herramientas pagas ofrezcan una prueba gratuita y que incluyan sus precios en nuestra evaluación. Comenzaremos con el programa más simple primero.

Alas 3D

Autodescrito como un “modelador de subdivisión avanzado”, Wings 3D es gratuito y de código abierto. Se centra en el modelado de objetos de polígonos más bajos y medios, en lugar de grandes escenas o animaciones. Wings 3D es un programa capaz para principiantes que le permite exportar su trabajo a otras herramientas, como Blender, si desea ir más allá..

AlasPrimitivas

En el inicio, Wings 3D le presenta un área en blanco agradable a la que puede agregar objetos haciendo clic derecho y seleccionando la primitiva que elija del menú. Estos se pueden seleccionar, mover y rotar fácilmente y pudimos modificarlos sin recurrir a la documentación.

Prácticamente, Wings 3D tiene una lista dinámica de entradas sugeridas en la pantalla, que le dice qué hará un clic o una presión en cualquier momento en particular, lo cual es excelente para aprender sobre la marcha. También hay texto que explica qué hacen las opciones de menú.

Puede ponerse al día con ella en unos minutos. Los objetos se pueden estirar, dividir, combinar y empujar con facilidad.

Wings 3D Documentation

Es una suerte que Wings 3D sea fácil de usar porque el manual en línea está raído. Varios temas enumerados en la página de contenido no tienen enlaces a una descripción. Los conceptos básicos están cubiertos, pero ver el manual inacabado podría ser desagradable para los recién llegados, lo cual es una pena porque el programa es una herramienta ideal para ellos..

Sin embargo, hay muchos textos buenos y tutoriales de YouTube para trabajar..

Evitando la concurrida interfaz de usuario de herramientas similares, Wings 3D dedica su espacio de pantalla al área de trabajo. La mayoría de las cosas se hacen a través del menú del botón derecho. Se sentía extraño no poder encontrar lo que esperábamos en la barra de herramientas o en los menús, pero una vez que nos acostumbramos al flujo de trabajo, fue notablemente simple, lo que nos permitió centrarnos en crear.

WingsTable

Cuando se trata de renderizar, es posible que se sorprenda al descubrir que no puede hacerlo sin instalar un programa o complemento por separado. La vista es una simple proyección en perspectiva y, más allá de las opciones para cambiar al modo de alambre u ortográfico, lo que ves es lo que obtienes.

Nuestros pensamientos sobre las alas 3D

Aunque se puede ampliar con complementos, Wings 3D es una herramienta relativamente simple que no tiene muchas características. Sin embargo, lo que hay es excelente y, una vez que lo dominas, se siente como el equivalente en 3D de tener un bolígrafo y una hoja de papel en blanco. Dicho esto, los usuarios avanzados pueden alcanzar sus límites más rápido que nosotros.

No admite animación, pero puede crear objetos para exportarlos a herramientas que sí lo hacen, por lo que puede usarse en combinación con otro software si prefiere mantener el modelado simple.

WingsDesktop

Si estás buscando comenzar con los gráficos en 3D, no puedes equivocarte con Wings 3D. Es gratis, fácil de usar y divertido para jugar. Además, es bastante potente y una excelente manera de construir objetos 3D simples para juegos o ilustraciones.

Licuadora

Blender ha recorrido un largo camino en los últimos años. La herramienta gratuita elegida alguna vez fue una alternativa bastante básica para los niños grandes en el bloque, pero ahora cuenta con una interfaz de usuario intuitiva y elegante y algunas características interesantes.

Se adopta un enfoque inusual para el diseño, con un menú sobre el panel inferior. La interfaz, aunque llena, es agradable y legible. La pantalla principal es informativa y puedes descubrir muchas cosas solo jugando con cosas.

BlenderObject

Colocar objetos y moverlos es bastante sencillo, pero tendrá que mirar la documentación para rotarlos y texturizarlos..

Aprendiendo a usar Blender

Blender no tiene un tutorial incorporado, pero hay un extenso manual en línea. Es exhaustivo, aunque un recorrido rápido por los conceptos básicos dentro del software en sí habría sido un mejor comienzo. Hay tutoriales vinculados en la página de inicio, pero son todos videos. Algunas personas prefieren el texto, por lo que sería bueno tener ambos. Mover el control deslizante de video hacia adelante y hacia atrás puede ser una forma frustrante de aprender sobre la herramienta.

Hay muchas guías de video en YouTube, pero hay mucho que aprender sobre Blender y poco en cuanto a los inicios rápidos para principiantes..

La competencia no va a ser fácil aquí y tendrá que trabajar solo para comenzar. Aunque es mucho posible, se siente más complicado de lo que podría ser cuando pasas de jugar a intentar hacer que haga lo que quieres.

BlenderCat

Sin embargo, a medida que aprende los atajos y los trucos, se vuelve más intuitivo, por lo que pronto estará esculpiendo objetos tirando de caras y vértices como un niño con un montón de plastilina..

Blender tiene bastantes filtros y efectos de iluminación. También hay muchas características para explorar y, aunque no pretendemos comprenderlas todas, descubrimos que lo que utilizamos fue una experiencia agradable y funcionó bien.

BlenderOutput

Nuestros pensamientos sobre Blender

De las herramientas 3D que analizamos, Blender es probablemente la mejor opción gratuita para usuarios más avanzados. Contiene una gran cantidad de características que los gustos de la NASA y el History Channel han empleado para crear resultados de calidad comercial. Varias películas y programas de televisión como Red Dwarf también lo han utilizado para efectos..

También hay un sistema de animación incorporado. No lo miramos en gran profundidad, pero hay personas que lo usan para hacer animaciones de primer nivel.

El renderizado está disponible para CPU y GPU, pero puede llevar tiempo. Una de las escenas de demostración más complejas tomó más de media hora para un render final, consumiendo un par de gigabytes y dejando a nuestra PC luchando con su CPU completamente ocupada, pero no necesita un render de alta calidad hasta que produzca su salida . Sin embargo, sería bueno tener la opción de abortar un render a mitad de camino.

BlenderMonkeyHead

Blender es gratis, así que no puedes equivocarte con el precio. Sin embargo, hay un servicio opcional llamado Blender Cloud, que incluye tutoriales, texturas y otros extras por $ 11.50 por mes. Realmente disfrutamos usar el programa, pero tomó más esfuerzo que Wings 3D. Aún así, si desea aprender una herramienta que puede producir resultados de alta calidad, Blender le permite hacerlo sin gastar dinero..

Modo

Modo es otra herramienta bien considerada que ofrece modelado 3D, renderizado y animación. Sus desarrolladores tienen una sólida historia en la construcción de herramientas de animación, incluida LightWave 3D, una aplicación utilizada por muchos programas pioneros como Babylon 5. Modo ha sido adoptado por Industrial Light and Magic, Pixar y id Software por nombrar solo algunos.

ModoWorkspace

Conocer la herramienta requiere trabajo. Tuvimos que cavar para encontrar los tutoriales basados ​​en texto después de impacientarnos con los videos que se nos presentaron al inicio. Hay bastante pelusa en ellos antes de llegar al contenido, más información que no coincide con la última versión de la herramienta.

Nos quedamos rechinando los dientes después de una explicación de 20 segundos sobre cómo abrir el software seguido de una introducción de tres minutos. Sin embargo, a pesar del ritmo lánguido, son claros y hay mucho para trabajar..

Una vez que buscamos los tutoriales de texto en la documentación, obtuvimos la información que queríamos. Hubo un montón de buen contenido que debería habernos presentado antes, a través de la presentación inicial, los menús o un lugar destacado en el sitio web. En cambio, muchos de los mejores contenidos eran fáciles de perder.

Objetos de muestra de Modo

Si Modo se envía con objetos de muestra, también tuvimos problemas para encontrarlos. El sitio de la comunidad tenía contenido descargable gratuito, pero era difícil de navegar, con varias páginas de escritorios y muebles y un sistema de búsqueda incómodo. Elegir “escena / proyecto” del menú desplegable no arrojó resultados, ni varios otros filtros disponibles.

La exploración de los objetos mejor calificados dio mejores resultados, con varias páginas de objetos interesantes disponibles. Una vez más, sin embargo, fue frustrante seguir dibujando espacios en blanco antes de llegar al buen contenido..

ModoRendering

Desafortunadamente, también tuvimos problemas para cargar los activos descargados en nuestra escena. Recibimos ventanas emergentes de error porque no teníamos carpetas “activos” o “muestras” en nuestra carpeta raíz “documentos”. Lo arreglamos creando las carpetas, pero, además de tener que crearlas nosotros mismos, estas carpetas deberían haberse colocado en una carpeta dedicada “Modo”.

La interfaz de usuario, como la mayoría de las herramientas avanzadas, está repleta de botones y menús, pero todo está claramente etiquetado y los iconos son grandes y buenos para transmitir su función. Una imagen vale más que 1,000 palabras y eso nunca es más cierto que cuando las palabras son “crear una tira de superficie unilateral con fusión sustractiva”.

El sistema de física y animación es altamente capaz. Además de los objetos y luces habituales, puede agregar fuerzas a la escena, que afectan el movimiento de los objetos dinámicos. También puede agregar nubes de partículas y objetos generados por procedimientos, como rocas.

Nuestros pensamientos sobre Modo

Aunque nos gustó usar las herramientas, no encontramos los tutoriales a nuestro gusto y hubiéramos preferido tener un conjunto de objetos de muestra y escenas disponibles para jugar. Dicho esto, el ritmo relajado de los videos tutoriales puede atraer a algunos. Sin embargo, por $ 1,799, debería exigir más. Los bordes ásperos no son lo que quieres ver en este rango de precios.

Modo Animación

La licencia perpetua de Modo es costosa, pero tiene una prueba gratuita de un mes si desea verificarla. Está disponible para Windows, Mac y Linux..

Aquí hay mucho que gustar en términos de usabilidad y características, especialmente para usuarios experimentados, pero le recomendamos que busque en otro lado si está comenzando. Es demasiado caro para cualquiera que no necesite sus capacidades avanzadas..

ZBrush

ZBrush es una herramienta de escultura digital que le permite manipular y controlar objetos 3D. Parece una versión mucho más compleja de Wings 3D y es capaz de manejar objetos de alta resolución con recuentos de polígonos superiores a 40 millones.

El tutorial de texto en el sitio web de Pixologic le da una buena idea de lo básico. Después de eso, hay videos tutoriales calificados para principiantes y superiores, por lo que puede elegir uno y saltar.

ZBrushHead

También hay muchos objetos de demostración incluidos. Poder usar modelos de calidad como punto de partida es divertido para los principiantes y es algo que deseamos que ofrezca todo el software de gráficos 3D..

Cambiar entre 2D y 3D en ZBrush

Además de trabajar en modo 3D, puede pasar al modo 2D y manipular su imagen como si estuviera en un paquete de pintura estándar. La combinación de ilustración 2D y gráficos 3D se siente inusual, pero ofrece una forma original para que los artistas mezclen sus habilidades.

ZBrushPerrosCabezas

Sin embargo, la interfaz se siente exigente. Mover y manipular objetos es lo suficientemente intuitivo, pero profundice en los menús y se encontrará deambulando por un laberinto de ventanas emergentes y extras. Si bien los usuarios tardarán un tiempo en resolver todo esto, ZBrush puede hacer mucho.

ZBrushMateriales

Manejar objetos se siente táctil y poderoso. Pixologic llama a su flujo de trabajo “Sculptris Pro”, lo que significa que puede hacer clic en los objetos para agregar y reducir el volumen, que es como trabajar arcilla con las manos. Los objetos no siempre responden como te gustaría, especialmente al principio, pero sientes que puedes hacer cambios fácilmente y que la habilidad se puede desarrollar.

ZBrushInsectPainting

También puede pintar colores en modelos 3D, dándoles un aspecto hecho a mano. Nuestros resultados pueden dejar un poco que desear, pero el potencial está ahí para lograr mucho con estas herramientas. También hay opciones para agregar elementos como ruido de superficie y manipular geometría de objetos a un nivel bajo. Incluso puede agregar fibras a los modelos para obtener un efecto de pelaje que se puede cepillar y soplar.

Nuestros pensamientos sobre ZBrush

Para los desarrolladores que buscan crear objetos 3D para sus juegos y mantener el rendimiento, ZBrush tiene las herramientas para reducir los recuentos de polígonos y minimizar el efecto en su modelo. También le permite crear modelos para la impresión 3D, si eso es lo suyo.

ZBrushMech

Al principio, encontramos que ZBrush era difícil de entender, pero lo disfrutamos más a medida que nos metíamos en él. Para principiantes, Wings 3D es más sencillo, pero limitado en funciones. Dicho esto, aparte del precio, no hay ninguna razón por la que no pueda comenzar con ZBrush y apegarse a las herramientas más simples mientras aprende sobre el programa.

A $ 895, ZBrush es, al menos, más barato que Maya. Tiene una prueba gratuita de 45 días si no tiene esa cantidad de dinero, aunque no es fácil de configurar. En general, ZBrush es una buena herramienta con algunas características inusuales pero potentes..

maya

Maya es uno de los nombres más importantes en el negocio 3D y ampliamente utilizado en las industrias de juegos y películas. Una de sus fortalezas clave es su personalización, pero eso está más allá del alcance de este artículo porque estamos viendo su forma vainilla. Sin embargo, si desea modificar su flujo de trabajo, Maya es una gran apuesta. Te permite crear IA personalizada y es compatible con Python y Mel.

MayaHair

Mel es el poderoso lenguaje de scripting de Maya y puede ayudarlo a tomar el control de su canalización con una gran cantidad de opciones para automatizar tareas. Todas las acciones estándar de la interfaz de usuario se muestran en su interfaz como si se hubieran hecho en código, por lo que después de hacer las cosas con el mouse y el teclado, puede ir a la ventana de Mel y ver cómo se traducen en código para aprender sobre la marcha..

Aprendiendo a usar Maya

La documentación de Maya es completa, pero es fácil perderse. Un problema que encontramos fue que había tantas versiones antiguas del software que la orientación en línea a menudo estaba desactualizada. La documentación de la empresa matriz Autodesk también parecía anticuada.

Los tutoriales consisten en YouTube y, curiosamente, videos flash, lo cual es molesto para aquellos que prefieren leer cuando aprenden una nueva herramienta. Sin embargo, los videos son buenos y no lo obligan a sentarse demasiado relleno para acceder al contenido. También hay muchos objetos incluidos para jugar, pero están ocultos en el navegador de contenido.

MayaPlane

Autodesk tiene disponible más contenido, como objetos y texturas 3D, pero eso requiere que pague alrededor de $ 125 por mes.

La interfaz de usuario está llena y densa, pero es manejable, a pesar de contener mucha información. Los menús están llenos de atractivas opciones de sonido y son lo suficientemente legibles como para encontrar lo que entiendes mientras aprendes.

Mover la cámara a la posición correcta y configurarla puede ser difícil en todas las herramientas de gráficos en 3D, pero Maya le ofrece la opción de marcar las posiciones de su cámara y cambiar entre ellas..

Maya y animación

También hay muchas opciones para animar. Maya es capaz de producir películas 3D completas. Existe un completo sistema de aparejos, que le permite dar a los objetos un esqueleto que puede ser manipulado. Hacer eso bien es un arte en sí mismo, pero puedes encontrar descargas gratuitas de alta calidad y precocinadas si miras a tu alrededor.

Mover la vista de escena implica mantener presionada la tecla alt u opción, que es menos intuitiva que otras herramientas. Mantenga presionado el botón derecho del mouse para alternar entre la manipulación de objetos, vértices o caras, entre otras cosas, todo lo cual puede arrastrarse al contenido de su corazón.

MayaScripting

Maya viene con su propio procesador llamado Arnold. Es una instalación opcional, por lo que puede elegir otra si lo prefiere. Arnold tiene su propio menú en Maya, que le permite agregar luces (no verá mucho a menos que lo haga) y es sencillo generar una imagen básica de su escena. Sin embargo, lograr que las cosas se vean bien, con las luces y la sintonización correctas, requiere más trabajo.

Arnold reemplaza a Mental Ray, que se estaba alargando en el diente. Sin embargo, tenga cuidado, ya que parte del contenido anterior puede depender del renderizador anterior como lo encontramos al buscar muestras.

Arnold está basado en CPU, en lugar de GPU. Aunque eso lo hace adecuado para renderizar escenas grandes y complejas que requieren grandes cantidades de RAM, puede ser más lento que un renderizador basado en GPU. Puede encontrarlo más lento que el renderizador de Blender, por ejemplo.

Nuestros pensamientos sobre Maya

En el lado negativo, y esto es un problema, Maya cuesta $ 1,500 al año. Sin embargo, es más barato si eres estudiante. De hecho, puede ser más barato registrarse como uno que comprarlo directamente.

MayaWater

A ese precio, tiene todo el derecho de esperar mucho de Maya y no decepciona. Tiene más funciones de las que puedes sacudir. Por ejemplo, aquellos que quieran usar Maya para el desarrollo de juegos, sobre los cuales puede leer más en nuestro artículo sobre las mejores herramientas de desarrollo de juegos, estarán encantados de descubrir que puede exportar objetos a Unity o Unreal.

Si desea modelar cosas como el agua, el cabello o el fuego, Maya le ofrece una gran cantidad de opciones, por lo que aquellos que buscan crear escenas realistas tendrán muchas herramientas para hacerlo. Además del cabello, puede simular telas y líquidos. También hay soporte para captura de movimiento.

Maya es costoso, pero viene con una versión de prueba gratuita, que pudimos ejecutar después de algunas pruebas y errores. Eso podría deberse a los recientes ataques de sobreprotección de Windows Defender, pero hubiera sido bueno si el software de configuración de Maya fallara con gracia mientras Microsoft lanzaba llaves en las obras.

En general, Maya es probablemente la herramienta más completa que vimos y una maravilla para usar. Aunque desafiante, es ingenioso e intuitivo y, si puede permitírselo, es inmensamente capaz.

Pensamientos finales

Aquellos que buscan entrar en gráficos 3D tienen muchas herramientas a su disposición, que varían en precio, desde gratis hasta costoso. Como hemos visto, incluso las opciones gratuitas tienen mucho que ofrecer. Las herramientas más caras ofrecen más funciones y son capaces de producir resultados profesionales, pero todas las opciones aquí son herramientas poderosas que pueden crear ilustraciones 3D de calidad..

Wings 3D es un excelente punto de partida fácil de usar. Blender es otra opción gratuita y divertida, que ofrece muchas más funciones. Las cosas se ponen más serias con las herramientas más caras, pero ofrecen pruebas gratuitas, por lo que puede sumergir el dedo del pie antes de comprometerse.

ZBrush se siente poderoso y da la impresión de que eventualmente puedes hacer lo que quieras con él. Maya es una pieza de software excepcional, pero su elevado precio significa que está fuera de los límites a menos que se tome en serio el modelado 3D..

El alcance de lo que desea crear es importante al elegir una herramienta. Para objetos 3D básicos, Wings 3D es adecuado, pero no es bueno si desea animar. Si está creando algo para usar en el juego, entonces el renderizado se manejará por usted, pero para una escena de corte, querrá un software que pueda hacerlo bien.

Incluso la más simple de estas herramientas ofrece muchas posibilidades para expresar la creatividad y puede esperar dedicar muchas horas si quiere mejorar..

A pesar de la capacidad artística limitada, incluso encontramos mucho para disfrutar con estas herramientas. Si está atento a tales cosas, no hay nada que le impida crear gráficos tan buenos como los profesionales. Una vez que domine los conceptos básicos de la manipulación de objetos, habrá adquirido una habilidad poderosa que puede mejorar con las herramientas más avanzadas de estos paquetes de software..

Otras herramientas que vale la pena considerar que no lograron el corte incluyen Cinema 4D y SketchUp, que no nos gustaron tanto como las otras, y Autodesk 3ds Max, que no nos permitía suscribirnos a su prueba gratuita sin un crédito tarjeta. Queríamos cubrir una variedad de herramientas y Maya era nuestra opción preferida entre los pesos pesados..

Háganos saber si ha utilizado alguna de las herramientas anteriores y díganos si tiene otras recomendaciones en los comentarios a continuación. Gracias por leer.

Kim Martin Administrator
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